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第94章 脑力枯竭,死局闭环

次生声纹被彻底同化的瞬间,整条岩道才算真正陷入了绝对死寂。

没有半点异响,没有丝毫波动,就连之前隐隐拉扯的规则张力,都消失得干干净净。这份死寂和之前短暂的平稳完全不一样,它是所有变数被清零、所有逃生路径被封死的最终闭环,一点余地都不留。

暗处的黑影收了指尖力道,不再做多余动作。

全域数据稳稳卡在预判阈值里,之前所有的偏差、能量溢出、规则异动,全都被无序代偿逐一补齐、修正。对黑影而,这场持续数息的规则博弈,到此就算彻底落幕。

剩下的,就只是安安静静等着这些人耗尽最后一点生机。

岩道中央,队员们的状态还在持续恶化。

随机时差最折磨人的地方,从来不是一时半会儿的躯体剧痛,而是无穷无尽的感官冲突。无规律、无周期、根本没法适应。每一次神经传导错乱,都在疯狂消耗脑力,一点点拖垮人的心神,根本不给人喘息的机会。

最年轻的队员早已撑不住站姿,膝盖一软,半跪落在碎石地面上。

他想强行稳住身形,四肢却完全不听大脑指挥。体感反馈全是错位的,抬手、撑地、躬身,随便一个小动作,都和眼睛看到的画面对不上。耳边错乱的心跳轰鸣越来越刺耳,时不时凭空空掉一拍的死寂间隙,压得人胸口发闷,快要喘不过气。

虚实难辨,时序错乱,他只能咬牙死撑。浑身冷汗不停地往外冒,彻底浸透了衣衫,湿漉漉的布料死死贴在皮肉上,又闷又沉。

赵铁山站在一旁,状态同样极差。

视线重纹死死黏在眼前,两三层画面互相堆叠、穿插,岩壁、碎石、队友的轮廓糊成一团,根本分不清主次。他反复眨眼、强行凝神,可视觉延迟的错位压根不受自己控制。越是专注,大脑算力耗得越快,眩晕感反倒一波比一波凶。

更折磨人的是躯体本能的失效。

刚才下意识绷紧肩背带来的酸胀,硬生生迟了好几息才传到感知。痛感永远落后于动作,神经反馈彻底脱节。到最后,他甚至不确定自己到底有没有动过、有没有发力,整个人像悬空飘在错位的时空里,一点实感都没有。

这种深层次的失控,比正面挨上一击重伤,还要让人绝望。

陈峰的感知错乱是三人里最严重的。

视觉滞后两息,听觉滞后四息,触觉直接滞后九息。五条感官,各自卡在独立的时间切片里,互不兼容、互相冲突。眼睛看到的是当下静止的岩道,皮肤摸到的是好几息前的凝滞空气,耳朵听到的是更早残留的心跳余响。

海量碎片化的错乱信息疯狂冲刷大脑,他的脑力早就快要见底。

视野里的雪花噪点几乎铺满全屏,白茫茫一片,就近在眼前的队友轮廓都模糊得看不清。强烈的眩晕和反胃感反复翻涌,不是身体出了毛病,纯粹是感官冲突过载,逼得大脑强制宕机自保,连最基础的判断都快撑不住了。

他心里无比清楚现状。

如果是固定时差,再久的滞后都能慢慢摸出规律、勉强适应。可黑影故意放出来的无序代偿,是完全随机的感官错层。压根没有适应的余地,没有缓冲的空间,就是靠无休止的感官冲突,硬生生拖垮所有人的脑力和心神。

这根本不是什么意外的规则失衡,就是一场算计到极致的耗竭式猎杀。

全场唯独蝮蛇,依旧保持着相对冷静的状态。

纠缠了他许久的颅内幻听,彻底被杂乱的神经噪声盖了过去。没了声源骚扰,反倒少了一大负担。虽然后颈刺骨的麻木预警还在,危险的压迫感始终没消,但起码感官不再互相打架,思绪还能勉强守住一丝清明。

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