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第50章 镇魔战锤

他在看完镇魔战锤的介绍之后,不由得暗自大喜,看来战锤上果然附带有一个攻击技能。

意料之外的是还附带有吸血效果,可以提高使用者的持续战斗能力,整体上的性价比极高。

他敢保证,其他任何的一种选择,都不会有选一把趁手的武器划算。

选血统的话,可能是对于战斗爆发力提高,最多的一种强化方式。

但是还需要再交纳一笔钱,按照双c级血统来计算,需要交纳18000点杀戮点。

再加上双c级血液的价钱,就相当于需要足足36000点,才能使用双c级血统。

有这么多杀戮点的话,就算是随便东拼西凑点装备,技能一类的东西,都不会比血统带来的整体战斗力加成弱。

冒险者的强化,有许多个项目可以花钱,越低等级的强化性价比越高。

随着每一个项目强化等级的提高,获得战斗力的成本,反而会几何翻倍。

就像是属性点,强化到30点,每一点属性只需要花费100杀戮点。

但是30点到60点,每一点却需要花费300点杀戮点。

如果选择了错误的强化方向,就像是把杀戮点花在了刀背上,完全提高不了多少实际的战斗力。

简单点来说,就像是木桶效应,越低等级的强化项目,越应该优先强化。

沈炼手里的杀戮点,完全可以用来添置一些更低等级的强化项目,组合起来甚至可以达到,和血统强化一样的爆发力,并且还兼具有持续作战能力。

据他在摆地摊和人闲聊时了解,血统类的变身能力,持续时间仅仅才三分钟左右。

使用完血统变身的冒险者,没有持续作战能力强化的话,简直就像是待宰的猪羊。

杀戮纹章的提示音响起:

“由于你在正式任务中的出色表现,你将有资格,将本世界选定为你的主场世界。”

“所谓主场世界,只有冒险者在正式任务中,得到完美级过关评价后才会出现。选定主场世界后,你将拥有自由出入该世界的权力。在该世界中逗留一个月,相当于杀戮都市中逗留一天,主场世界的进度将不会保留在你经历过后的变化中,而是随着时间自然发展。你在主场世界中建立的关系,包括盟友,敌人,都将始终存在。你有权发动你拥有的力量对其攻击,不会受到任何惩罚。但是你在主场世界中,通过任务以外的战斗获得的物品,将被标记为已损坏状态,不可使用,也不可带出主场世界。但是你在主场世界内收获到的知识与力量,不在此限制内。”

“你在主场世界中通过经营创造的物品道具,将会被标记为未鉴定物品。当你拥有对应等级鉴定卷轴时,可以将未鉴定物品鉴定为已鉴定物品,从而正常带出主场世界。所需要的鉴定卷轴的价值,通常大幅低于物品的本身价值,一张鉴定卷轴可以鉴定多样物品。”

“当你被其他冒险者打败时,你将失去自己的主场,胜利者有权任意处理该主场世界。”

“一名冒险者一次只能拥有一个主场世界,除非被入侵者杀死,否则不可自动放弃。”

沈炼看完之后直摇头,不是很想选择异形大战铁血战士2,作为自己的主场世界

按照杀戮纹章的提示,冒险者拥有主场世界以后,就像是有了一个,可以源源不断产生未鉴定物品道具的后花园。

可以在里面经营发展,甚至创造价值收益,或是娱乐度假,最后的目标是创造未鉴定物品,鉴定后变成杀戮点收益。

选择主场世界,就像是选择种地的农场,并且选择之后,就无法主动放弃。

要选的话,最好选择一片肥沃的平原,才能长出更好更多的粮食。

现在异形大战铁血战士2的世界,要科技没科技,要魔法没魔法,就像是一个布满碎石的荒漠戈壁,完全看不出任何前途。

不过倒是有核弹可以鉴定出来利用,这倒是一个不错的优点,然而以核弹的能量和伤害等级来看,鉴定费用估计也是天价。

更重要的是,科技类的任务世界,就很难有不产出核弹的。

选一个科技等级更高的主场世界,没准儿得到的核弹更好用,体型更小,价格更低。

同时异形也是一个吸引人的地方,如果可以控制异形听从自己的指令的话,就可以鉴定一大堆抱脸虫带出主场世界,然后在任务世界中大规模地生产异形军团。

一个指令之下,简直神挡杀神,佛挡杀佛。

可惜的是,沈炼并没有办法控制这些异形,如果他真的有控制异形的办法,那么随便控制点什么任务世界里的别的npc,或者怪物,那估计效果也不会太差。

沈炼想明白了之后,直接选择了放弃。

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