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第8章 隋唐英雄传

意志对控制类,精神类特殊攻击技能,以及负面状态有抵抗作用,还能增加生命与精神恢复速度。意志属性点每增加90点,增加1点精神恢复每分钟,同时增加10点生命值恢复每分钟。

属性栏数据化能力开启后,所有冒险者取消致命位置,包括心脏头部等部位受到致命打击后,不会立即死亡,而是造成要害打击效果,伤害翻倍。致命位置遭到打击后,可被治疗,可恢复。

沈炼注意到人物数据化属性显示面板上,有一项功能与众不同,那就是道具栏功能已经开启。

他猜测这是因为自己已经拥有,并随身携带有几件道具的缘故。

看来数据化显示面板的功能栏开启方式,就是获得对应的能力,或对应的物品。

另外等级栏未开启,大概是因为他还未通过新手任务的考验,没有获得杀戮之民正式身份的原因。

杀戮纹章投射的能量屏继续向下显示:

“新手礼包已赠送。”

“一:随机产生六种技能,你可以自行选择一种技能进行学习。”

“二:随机产生六种道具,你可以自行选择一种道具使用。”

“三:所有属性临时提升3点。”

然后沈炼的眼前出现六种技能。

“技能:跳斩。向指定目标跃起一段距离,利用重力和冲撞力进行斩击,造成固定伤害30点。技能可升级。无使用武器限制。”

“技能:烈火燃烧。向指定地点倾泻火焰元素,引燃大地,制造一片范围性火海。火焰灼烧会造成每秒6点固定伤害,持续时间15秒。技能可升级。”

“技能:穿刺箭。用弓箭向目标发射一次强力射击,穿刺敌人铠甲,造成30点固定伤害。技能可升级。需要弓箭一把。”

“技能:毒雾。对指定地点制造一片范围性毒雾,毒雾可造成每秒3点生命力流失,持续时间一分钟。中毒后脱离毒雾,将继续受到毒素侵蚀3秒。技能可升级。”

“技能:侦查术。对指定目标使用,可获得目标资料,查询资料的详细度取决于目标等级,技能等级,双方精神力差距与对手意志力。可获得对手弱点资料。技能可升级。”

“技能:金钟罩铁布衫。仅限于对自己使用,激发身体能量,提升防御力5点,持续时间一分钟。技能可升级。”

六个技能,有攻击技能,有法术技能,有辅助技能,有防御技能。

如果想要在任务中获得更高的生存率,那么选择金钟罩铁布衫可以增强防御力,但对应的就会缺乏伤害能力来做出攻击。

如果想要以最快的速度了解敌人,了解世界,侦查术也是一个不错的选择。

不过沈炼更需要的是攻击类的能力,没有攻击能力,就无法完成任务获取杀戮点。

在杀戮都市里无法获取杀戮点,就等于无法获取生存的资格,不断的强化是生存的唯一保障,杀戮点就是获得强化的前提条件。

剩余的一共有四个攻击类技能。

其中伤害值总量最高的技能是那个毒雾,不过敌人可以随着移动脱离毒雾,导致毒雾技能对于单个目标的伤害,反而是最低的。

这意味着,毒雾在对付强大敏捷的敌人时,起不了太大作用,沈炼摇了摇头。

除此之外,持续时间更短的烈火燃烧技能,每秒持续伤害更高,伤害总量也不错,可沈炼还是放弃了。

相比之下,跳斩和穿刺箭可以造成大量的瞬间爆发伤害,更适合对付移动敏捷的强敌。

沈炼更感兴趣的是那个跳斩,既有伤害,还可以进行一次远距离跳跃,至于穿刺箭倒也不错,却无法提供移动效果。

主要的原因,是他更倾向于近身作战,体验那种力量与热血交织的感觉,和敌人贴身搏斗,而非远程,跳斩能够让他更容易接近敌人。在需要逃命时,跳斩亦可以帮他迅速位移跑路,脱离敌人的攻击。

略作考虑,沈炼在代表跳斩技能的能量屏图标上轻轻点下。

他感觉到一股暖流缓缓涌入脑海,脑子里就像是被塞入了什么东西一样,多了一团记忆。

下一刻,杀戮纹章传来提示:

“获得技能,技能栏功能开启。”

在人物数据化属性栏中又多了一排战斗技能栏,下面注释道:

“你目前拥有技能栏五个,已学习技能一个。”

“技能:跳斩。向指定目标跃起一段距离,利用重力和冲撞力进行斩击,造成固定伤害30点。跳跃的距离取决于技能等级,人物敏捷点数,鞋类装备,以及技能对于移动速度的加成。当前技能跳跃基础距离为10米,使用者的敏捷点数可以在此基础上提升跳斩的跃起距离。每次消耗3点精神力,冷却时间一分钟。无使用武器限制。技能优先度15。”

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