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第两千六百零九章 表情捕捉

而如果用两个眼睛看呢,因为角度不同,通过大脑处理之后人感受到的画面实际上就是立体的画面,实际上就容易判断出来远近的不同!而这种原理可以发展成为跳眼法,同时也能发展成为光学动作捕捉的方案!简单的说来,就是在一个房间里面放上不少的相机围绕着演员,然后演员身上的一些关键点上弄上一些很容易跟背景分辨开的“光点”,然后只要两个相机能够同时捕捉到一个点,那么通过计算机的计算,理论上这个点在空间中的位置就是可以确定的!

所以在90年代以后,做动作捕捉之类的电影啊游戏啊,那都是让人员穿上一身深色的单色紧身衣,然后在头、手、臂膀以及关节之类的地方贴上一些圆形的白纸片,然后在被捕捉人周围放个十几个相机连续进行拍摄。那么基本上就可以通过电脑的运算计算出来一个“骨架”在空间中的运动模型,回头再通过cg技术弄上贴图和皮肤什么的进行绑定,这就能够弄出来一个相对不错的动作捕捉了,就可以让虚拟人物的运动特征跟真人比较像了!

除了这种光学捕捉之外呢,还有就是声学捕捉系统和电磁捕捉系统了。声学捕捉来说就比较简单,就是把光学捕捉里面的照相机给换成了超声波发声装置,然后把人员身上的白色纸片换成了超声波接收器,接着把电脑跟照相机的连接呢,换成了电脑跟人员身上的接收器连接,这样一来通过超声波接收器接受到的跟超声波发声源之间的距离那就可以计算出来这个点在三维空间内的定位。而电磁捕捉系统更是跟这超声波差不多,只不过是把超声波给改成了电磁场而已。

不过超声波系统和电磁系统呢。都有各自的局限性,虽然超声波系统便宜,不过问题是精度也差,而且滞后性比较严重。而电磁系统呢,投资比较大,虽然精准吧,但是要求必须有一个没有任何金属物体的房间作为捕捉场地,否则的话电磁场会因为金属物体的存在而产生磁场畸变之类的东东,虽然相应速度快,但是操作起来麻烦。

所以整体来说。这么一个动作捕捉呢。现在流行的还是光学捕捉系统。像是贾鸿渐他们在美国这边的动作捕捉知名公司——魔神公司定的一套系统呢,那就是99年新推出来的一套系统,采用的整体是奔腾2-450cpu的电脑配置,外加十台数码相机。可以实时采集最高70个点的这么一个系统。同时这么一个系统里面呢。那还有一套魔神公司自己开发的数据处理系统。有了这么一个数据处理系统软件之后,电脑自身就会对采集来的照片进行分析,然后进行数据计算。最后呈现在工作人员面前的,就是输出出来的一个三维空间内的骨骼运动模型!这个模型拿出来了之后,直接就可以当作cg动画的骨骼来使用,只要做好贴图什么的往上绑定那就行了!

贾鸿渐他们这次定了这么一个系统,其实并没有花钱,因为他们是拿表情捕捉的这么一个概念来“入股”的。就像是耐克公司跟乔丹一起合作推出了“飞人”系列球鞋一样,就只是拿了乔丹的名字和形象,但是这个子品牌也算是乔丹入股的,每年卖掉的鞋子的小钱钱那是要分给乔丹一些的!而这次呢,贾鸿渐他们梦工厂就是和魔神公司合作,是准备开发一款全新的表情捕捉系统的。这个系统出来了之后,皮克斯公司就要出一款动画片儿来给这个系统“打广告”,来表现出来表情捕捉的牛掰之处。同时呢,这魔神公司也会给梦工厂免费提供一套这个系统,甚至以后这个型号的表情捕捉系统卖出去的小钱钱,那也是会分给梦工厂一部分的!

这次按照贾鸿渐的提议,魔神公司带来的设备呢,那都是临时改造的老设备,主要是要做原理验证的——这么一个表情捕捉系统说起来就是要把以前贴在人身上的白色纸片都给贴到人脸上来,贴的位置变了,这相机什么的那摆放啊甚至连带处理程序都要进行相应的变化,而现在呢,这个魔神公司的工作人员们那就正在忙碌的往测试者脸上贴小纸片,然后尝试不同的相机位置以及不同的相机数量能不能够带来什

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