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河背小说网 > 我的世界:从游戏中的BOSS到NPC > 第5章 工作与虚拟头盔

第5章 工作与虚拟头盔

主职业:

东方:侠客,以其所持武器的不同,学会初级武功,中级武功,高级武功,当然这些都是大众化的,要想与众不同就得有奇遇或是杀boss,会掉出绝世武功秘绝,是独一无二的。

僧侣,道姑,与西方的法师一样可以发出五种元素的法术,不过西方的需要精神力,而东方就得有内功。

杏林士,就是医生,不过并不是单单只会帮人补血,其仍然有防身之术,只是攻击力比较弱而已。

小偷,就是盗贼死士,类同于刺客。

东方所有的职业十八般武器任君选择,只要可以达到所持武器的要求,不过有武器没有武功秘决也是白搭,所以最好专注一样,找到会那种武器的师傅学习。

西方,狂战士,骑士,法师,牧师,盗贼,刺客,弓箭手,相对东方来说这几种职业的武器就显得单调很多,不是剑就是刀或者法杖之类的。

装备,头部,内甲,外甲,披风,腰带(储物带),护腕一对,护腿一对,鞋,戒指可装备四枚,左右各两个,项链一条。

装备等级:铜器,铁器,银器,黄金,紫金,神兵利器(神器)副职业铁匠,炼药师,服装师,首饰师,厨师,鉴定师等等东西方都有。

火器师,东方。

炼金师,西方。

东西方的技能在很大程度上除了名称不一样效果与威力都是相差无异的,只是东方有武功秘决,而西方则是技能卷轴。

玩家最初做为新手随机进入新手村,十五级选择职业然后选择大陆与国家,三十级二转,四十五三转,六十级四转,七十五级五转,以此类推。

人物基本属性:

体质,决定力量与负重。

筋骨,决定精神或内功。

敏捷,决定躲避,格挡,速度饥饿度,决定人物是否有体力继续进行战斗或游玩。

悟性,决定能否学习高深的绝学。

幸运,随机显示。

人品???

人物选择,东方则只有黄皮肤的人类,西方有白人,黑人种族则有精灵,兽人升级奖励玩家十五后获得系统点数十五点自由分配,其后每升一级,玩家获得自由点五点。

武功的学习是有要求的,打个比方,你转职为江湖侠客选择武器为剑,学的武功是武当剑法,这种武功不需要悟性,只要求力量与敏捷达到多少,而你的点数恰好又加错了,那么很抱歉你只能换别的职业武功了。

绝世高手之所以成为绝世高手,是因为他不但拥有强大的力量更因为他有奇遇,没有奇遇的高手,永远都会落后别人一节的。

玩游戏为了什么?

痛快,爽快,有惊喜,还有什么?不管什么,在破杀这款游戏中都有。血腥,柔情,休闲等等,等等,你想怎么玩就怎么玩。

死亡设定:人物十五级前死亡等级归零,二转前死亡(15级到30级间)等级掉一级,三转前死亡(3到45级)等级掉二级,装备或低级武功随机掉,四转前死亡,等级掉三级,装备随机掉,五转前死亡,等级掉四级,装备随机掉。

pk设定。

游戏中有战区与非战区,在战区可以随意pk,没有任何惩罚。在非战区pk杀一人黄名,捕快出动,杀两名红名,高级捕快(会中级武功)出动,杀超过五人,十人军队出动,杀超过十人,百人军队出动。杀超过两位数,大内高手或西方皇家卫士出动,杀超过百人全国军队加全部大内高手出动(死无全尸啊)左看右看,上看下看,怎么看这款游戏怎么眼熟,奶奶的,这不跟一百年前那款破结杀有相同之处吗?除了没有那个什么投胎转盘,真是奇了怪了,这游戏为什么会在一百年后重新推出来呢?

翁某某问过雷扬,他说类似破杀这种主题思想的游戏从来没有出现过。

翁某某感觉到他似乎弄懂了一些东西,但是想要把它整理出来时却怎么也得不出结论。“破杀”这款游戏正处于广告中,其公测时间还没有定也没有什么内测,似乎发行公司非常有把握这款游戏不会出现bug。

最让人奇怪的是这款游戏的发行公司的名字居然是地球联盟。“奶奶的,如果我的晕迷真的跟一百年前那款“破结杀”有关系的话,那这款破杀游戏肯定脱不了关系,也就是说地球联盟也脱不了关系。

发克。”翁某某粗口满嘴的在雷扬的屋内嘀咕道。

“那不就是说一百年前就有地球联盟了吗?不对,不对,一百年前哪有地球联盟,可为什么地球联盟会推出这款象是极为血腥的游戏呢?”雷扬见他的租客皱着脸在似乎在想些什么,不禁好奇的问翁某某什么事,翁某某就把地球联盟为什么要推出这样一款游戏的疑问说了。

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