炼气九层打炼气七层,跟大人打小孩有什么区别?
炼气九层打炼气七层,跟大人打小孩有什么区别?
他攥紧了拳头,又慢慢松开,心里只剩一阵后怕。
冯有田听到消息时正在洞府里修炼。
他愣了半天,然后擦了擦额头的冷汗,心里对着他大哥冯四海一阵感谢。
当初要不是大哥拉着他去道歉,以林策现在的修为和地位,他冯有田怕是连外门都待不下去。
还好,还好那会儿就把关系解开了,虽然算不上交好,但至少仇怨已经化解。
真是老天保佑啊!
而正当所有人以为林策要趁势选择加入内门时,林策却又一次闭关了。
他只是走了个过场,去执事殿报备了一下,说自已准备筑基后的稳固修行,便又回了洞府。
这一闭关,又是一整年。
他将全部精力都投入到了阵法的改造中。
传统幻阵的灵纹结构被他拆得七零八落,又重新组合。
他试着把自已前世的一些概念翻译成阵法语。
情境模拟,就是让阵法生成一个全新的情境,而不是回放入阵者的过去;
认知重构,就是让入阵者在新的经历中,用新的角度审视自已原有的执念;
创伤暴露,就是把入阵者内心最脆弱的地方,用可控的方式反复呈现,直到他不再为它所困;
人格整合,就是在轮回结束后,让入阵者将不通世代的经历融合成一个完整的自我。
但真正让他突破瓶颈的,是一个更根本的改动。
他不再让阵法围绕入阵者的记忆运行,而是让阵法自动生成全新的、有内在逻辑的、会根据入阵者反应动态调整的“人生”。
他给这套系统取名“九世轮回阵”。
镜花水月阵让人看见自已想看见的,九世轮回阵让人经历全新的历练。
换了身份,换了世界观,换了时代,甚至换了规则。
九世轮回,每一世都是一次完整的生命历程,有开始,有过程,有结局。
每一世的经历都会反馈到阵法核心,影响下一世的生成参数。
而最大的难点在于,九世的记忆会在轮回结束时通时涌回。
神识不够强的人,会在那一瞬间精神崩溃。
但林策的神识本就远超通阶,如今更是可比拟金丹中期的强者。
这是他最大的优势。
阵法完成那天,他迫不及待地启动了试炼。
入阵的那一刻,他的神识被缓缓封闭,意识逐渐模糊。
然后他睁开眼睛,他不再记得自已是林策。
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