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第25章 困难难度

“还好吗?”凌夜看向铁壁。

“没问题!”铁壁咬咬牙,“就是有点疼,debuff有点麻烦。”

“习惯就好。沐雨,蓝量如何?”

“还…还好,就是治疗压力有点大。”清风沐雨额角见汗。

“控制节奏,铁壁拉稳再输出,减少不必要的伤害。风行,你的控场很重要。”

继续推进,废墟唤雷者的闪电箭变成了连环闪电,会在玩家之间弹射2次。不稳定雷元素的自爆范围更大,伤害更高,而且死亡时如果离玩家太近,还会触发一次小范围的电击。

队伍行进的速度明显慢了下来,每一步都需谨慎。铁壁的格挡愈发纯熟,努力追求每一次完美格挡来减少伤害和体力消耗。清风沐雨的治疗节奏也开始找到感觉,预读和打断运用得更加果断。影枫和风行则完美执行着凌夜的集火和控场指令。

凌夜自己则承担了主要的输出重任,豺狼獠牙刺的恐怖伤害在此刻展现得淋漓尽致,往往能快速削减小怪血量,减轻团队压力。同时,他强大的灵眸感知天赋频频触发,总能提前零点几秒预警到来自视野死角的攻击或者隐藏的雷电陷阱。

“左边墙壁,有隐藏电弧,绕开!”

“右边那个废墟堆后面,藏着一个唤雷者,风行准备误导给铁壁!”

“小心脚下!那片焦黑的地面会触发延迟闪电!”

他的预警一次次让团队化险为夷,避免了大量的不必要的损血和混乱。队友们从最初的惊讶,逐渐变得麻木,最后只剩下深深的信赖。有这个人在,仿佛就没什么是不可能的。

经过一番苦战,队伍终于清理完了通往老一面前的所有小怪,每个人的药水和绷带都有所消耗,但状态保持得还算完好。

“前面就是雷击守卫了。”凌夜沉声道,“记住普通难度的机制,但要做好心理准备。困难难度下,雷击可能带麻痹效果,雷球的移动速度和爆炸范围都会增加,雷暴领域的伤害会呈几何级数增长。而且,很可能有我们不知道的新机制。”

他看向众人:“这是我们困难难度的第一道真正考验。有没有信心?”

“有!”众人的回答毫不犹豫。一路上的艰难推进,反而激起了他们的好胜心。

“很好。”凌夜嘴角微勾,“那就让我们,给这位守卫先生一个困难难度的‘惊喜’。”

他目光投向大厅中央那尊更加高大、周身雷光几乎凝成实质的魔像,眼神锐利如刀。

“开怪!”

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