————代码————
“找到了!”弘树的眼睛亮了起来。
关键就在这个触发_适应性生长函数!
现在的逻辑是:只有当肌肉经历了适度的疲劳(60%-85%),并且有足够的蛋白质、能量储备以及充足的休息时间,才会触发生长。这切合了现实中“锻炼→损伤→超量恢复”的生长机制。
但是……
“如果我能修改这个条件判断呢?”弘树在心中快速思考着,“现实中的肌肉生长需要疲劳刺激,是因为这是进化形成的保护机制。”
身体不会无缘无故地浪费能量去增肌,必须感受到‘需要更强力量’的信号才会生长。
“但如果我修改这个检查机制……或是直接删除这个机制……”
弘树的手指开始在代码中定位关键位置。很快,他找到了修改点。
他新建了一个文档,命名为肌肉_被动生长补丁v0。1。txt,开始编写自己的修改方案:
————代码————
肌肉被动生长补丁v0。1
目标:在不运动的情况下实现肌肉自动生长
方案1:修改生长触发条件
代码:
如果(肌群。平均疲劳度>60%&&
肌群。平均疲劳度生长阈值&&
atp储备>能量阈值&&与l3层检查保持一致
距离上次激活>休息时间阈值)
修改为:
如果(蛋白质储备>生长阈值&&
atp储备>消耗阈值&&
atp储备>消耗阈值&&
(肌群。平均疲劳度>60%||强制生长模式==true))
新增:强制生长模式开关
全局变量强制生长模式布尔值=false;
新增:激活强制生长的函数
函数启动_强制肌肉生长(持续时间整数)
强制生长模式=true;
模拟疲劳信号,欺骗生长检测系统
for(肌群in全身肌群列表)
肌群。模拟疲劳度=70%;设置为最佳生长疲劳度
设置定时器(持续时间,function()
强制生长模式=false;
清除_所有肌群模拟疲劳度();清除所有模拟疲劳状态
);
——代码——
这样的话,就不再需要疲劳检查机制,肌肉就可以自动生长了!
弘树深吸一口气,嘴角忍不住的扬起。
但紧接着,他又皱起了眉头。
“不过这样做有风险。生长需要消耗大量蛋白质和atp,如果没有节制地生长,可能会把身体掏空。我需要加上更严格的安全检查。”
他继续修改方案:
安全版本的强制生长
函数安全_强制肌肉生长(目标肌群字符串,生长幅度浮点数)
安全检查1:总体营养状态
如果(蛋白质储备最大安全生长量)
生长幅度=最大安全生长量;
日志(“警告:生长幅度超出安全限制,已自动调整为最大安全量。”);
开始执行生长
目标=获取肌群(目标肌群);
临时设置模拟疲劳,欺骗检测系统
目标。临时疲劳度=70%;
强制触发生长检查
执行_肌肉生长检查();
var实际生长量=计算_本次生长量(目标肌群);假设通过此函数获取实际生长量
清除临时设置
目标。临时疲劳度=0%;
日志(“强制生长完成“+目标肌群+“,生长量“+实际生长量);
弘树看着自己写的代码,感到一种奇妙的兴奋感。
“理论上这应该可行,”他自自语道,“关键是要找到平衡点。既要能够实现不运动的情况下增肌,又不能过度消耗身体资源。”
他想到了游戏中的经验:很多游戏都有“自动挂机升级”的功能。自己现在要做的,本质上就是“挂机练肌肉”——让系统以为肌肉在锻炼,于是肌肉开始被强化,但实际上弘树想干什么都行。
“而且……”弘树忽然想到了更深层的可能性,“如果这个方法可行,那我就不仅仅只是
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