因果不会多出三个外部锚点。
本体也不用挂着几个三尸到处跑。
简单。
集中。
安全。
陆沉感受自身片刻。
第一反应又有点遗憾。
“早知道这条路真能走通。”
“当初听斩尸的时候,也不用纠结那么久。”
话刚说完。
他自己又摇头。
当时哪知道后面会有这一场轮回机缘。
很多事情。
只有走到这里才能看清。
境界突破以后。
最明显的是法力。
过去隔着几十座三生驿投射法身镇杀幽泉老祖。
消耗极大。
如今再让他做一次。
至少轻松数倍。
死亡法则也因为道果跃迁彻底完成最后一层补全。
死亡法则:圆满。
死亡法则:圆满。
这条提示紧跟着出现。
陆沉眼神更亮。
生命法则依旧只是入门。
但它进入生死归墟循环以后,成长速度已经明显加快。
只要大道继续往前。
两边迟早会逐渐平衡。
更加重要的东西。
则来自那轮刚刚完整转过一圈的黑白道轮。
系统提示再次变化。
生死归墟大道完成第一转。
本命大神通正在孕育。
陆沉精神一振。
本命神通。
这和系统直接奖励神通还有区别。
它从自身大道里长出来。
只要自己的大道不断提升。
这门神通就能一直成长。
黑白道轮在元神前方越来越清晰。
生的一面。
翠绿道纹蔓延。
死的一面。
漆黑法则交错。
中央灰色归墟缓慢旋转。
最终。
三个古老道文从轮影上浮现。
归墟轮。
随后。
生死二气落入其中。
名字自行完整。
归墟生死轮。
陆沉神念刚刚接触。
大量信息便自然涌来。
生轮。
转生机。
可温养肉身、滋养元神、恢复法力,也能将残留在体内的衰败气息慢慢磨去。
死轮。
转死亡。
可削生机、磨元神、腐法力、衰大道活性。
归墟居中。
负责承接两边变化。
生转死。
死沉归墟。
归墟又能反哺生命。
一旦对敌。
一旦对敌。
持续时间越久。
对方状态会越来越差。
陆沉自己却能借生轮持续恢复。
看到这里。
他沉默了。
这门神通……
好像特别适合自己。
自己最擅长什么?
抗。
龟壳硬。
归墟恢复力本来就强。
如今再多一个生轮。
别人打半天。
自己能慢慢回。
与此同时。
死轮一直挂在对方身上。
肉身衰败、元神衰败、法力衰败。
打得越久。
对方越难受。
陆沉只是推演一下。
忽然有种非常奇怪的感觉。
以前别人打自己。
自己最大的优势是:
对方打不动。
以后似乎还能再加一句。
打久了。
对方可能先死。
陆沉看着归墟生死轮。
心情越来越微妙。
“这东西……”
“怎么感觉比龟壳还适合拖时间。”
他继续往下感悟。
这门神通目前也有极限。
面对弱于自身太多的修士。
死轮能够直接磨掉生机。
同境界强者拥有完整大道护体。
衰败速度会慢很多。
圣人层次则更难影响。
天道圣人有天地权柄加持。
凭陆沉如今混元金仙初境。
想靠一轮直接磨死圣人。
完全不现实。
最多让对方感受到
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