翌日,苏阳重新打开了战略地图。
那三个标记还留在原来的位置上,他昨天没有动它们,今天也没打算动。
他先把三个标记各自放大了看了一遍,确认它们的位置没有偏移,然后开始调整它们之间的连接方式。
借着战争沙盘的模拟功能,苏阳开始尝试模拟各种排列的结果。
第一种排列,从侧翼切入,在脉冲间隔期内发起主攻,利用大气层衰减降低对方的反击效果。
他把三条连接线按这个顺序连了一遍,画出来之后发现链路的前半段走得通,但后半段衔接不上。
侧翼切入之后到达主攻位置的时间窗口比预期的要短,如果部队在侧翼耽搁太久,就会错过脉冲间隔的窗口期。
他拆掉连接线,重新排了一下。
第二种排列,先利用大气层衰减,在对方脉冲波束通过中间层时压低己方的信号特征,然后在侧翼完成部署,等到脉冲间隔出现时发起主攻。
连接线连好之后,链路在前半段就断了。
信号压低的那一步需要时间,但侧翼部署也需要时间,两个步骤在时间上挤在一起,无法同时完成。
苏阳把三种排列都试了一遍,没有一种能一次性通过。
他把地图恢复到初始状态,让那三个标记重新回到独立的位置上,然后把视线从地图上移开了一会儿。
他开始在另一个窗口里拆分这三个标记所对应的具体操作。
时间窗口需要的是一组能够在固定时间内完成切入和展开的舰船编队。
切入方向需要的是对星球表面扫描覆盖范围的精确确认。
地形优势需要的是能在中间层作业的舰载单位,具备在低功率状态下维持信号静默的能力。
这三件事需要不同的单位来执行,而且它们必须在同一个时间窗口内完成。
苏阳在地图边缘逐一列出了当前可用的相关单位类别。
按照各自的功能和状态分别归入对应分类中,从每个分类里挑出符合要求的选项。
组合成一支新的编队,然后在时间轴上比对这些单位的极限能力和实际消耗,找出它们能同时运行的窗口。
他花了两个多小时调整编队组合,前几种方案因为某种因素超出时间限制而不可行,逐一被排除。
到下午的时候,他换了一种组合方式,把之前选入的不适合的单位替换掉,用另一种类型的单位补上位置。
组合完成之后没有出现明显的错位,但需要进一步确认该组合在整体流程中的适配程度。
他做完调整后停下来,重新审视了一遍整体的编排,确认了几个关键节点的位置和衔接顺序,然后开始检查后续的衔接情况。
奥萝拉在他调整编队组合的过程中出现过一次。
她站在控制台侧面,没有靠近地图,但视线落在他打开的窗口上。
她看到他在时间轴上反复调整几组单位的位置,没有停下来征求意见,也没有在窗口边缘添加备注。
“你打算用它们来打哪个点?”她问。
“三个点一起打。”