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第253章 奖励不够?那就分封地盘!

苏阳把任务发布出去的时候没觉得会出什么大问题。

原生虫族还剩最后一口气,灵能虫族和光能族在地面上打得热火朝天。

玩家们的注意力虽然被分散了一些。

但大规模的清缴任务按理说应该有足够的吸引力。

他想过可能会有人嫌麻烦不想接,也想过可能有战队嫌报酬低要观望一下。

但他没想过会冷成这样。

他调好参数就去做其他事了,看了光能族的阵地更新数据。

确认了灵能虫族的移动轨迹没有超出预期范围,批了三份地面物资调度申请,中间还抽空吃了个饭。

等他把这些事处理完,回到控制台前,想看一眼任务接取情况的时候。

他盯着屏幕看了很久,以为自己看错了。

个位数?!

近千万活跃玩家,接了任务的不到十个人。

苏阳揉了揉眼睛,刷新了一次面板,数字没变。

还是那几个零星的接取记录飘在任务列表底下,像是不小心点错才接的一样。

他又等了一个小时,期间刷新了三次,数字终于涨了一点。

从个位数涨到了两位数,但也仅此而已了。

他靠在椅背上,右手拇指无意识地按了两下控制台边缘,心里大概能猜到问题出在哪。

英勇封锁行动的报酬不算低,但也绝对不算高。

采集矿石这种活本身就是重复性最高的类型,玩家做起来没什么成就感。

也没有那种“推一波boss”的快感。

而且原生虫族被压制了这么久,玩家对“打最后一波”这件事已经有点疲倦了。

没有足够强的驱动力,没人愿意动弹。

他不是在怪玩家,换位思考一下。

如果是他自己在游戏里看到一个需要花好几天挖矿、报酬还不算特别丰厚的任务,他也不会第一个冲上去。

苏阳打开公共频道扫了一眼,果然跟他想的一样。

帖子一条接一条,热门帖子的标题一个比一个直白。

有人说这任务做了能有什么好处,给个徽章有什么用,又不能当饭吃。

有人说明明去前线打虫族还能赚贡献值,为什么要花好几天时间挖矿石。

这不是倒挂吗。

还有人直接说等奖励涨了再说,现在这个价格不值得跑一趟,谁爱去谁去。

苏阳把帖子看完,没有生气,他的第一反应是想要解决问题。

既然玩家觉得报酬不够,那就把报酬加到他们觉得够为止。

但问题是加多少才算够,加到什么程度玩家才会大规模动起来,他需要想清楚这个。

他把手从控制台上放下来,手指在膝盖上轻轻敲了两下。

然后抬头看向奥萝拉的方向:“你觉得如果把任务完成后改造的地盘直接划给参与采集的玩家战队,怎么样?”

“谁采的资源谁拿地,永久驻地权,可以自己选位置。”

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