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第二卷结束感言

不过这也可以解释,比如当年欧洲杯在葡萄牙举办,名宿过来宣传一下,也算合情合理。

另外,模拟内容频率后边会减少一些,因为昨天我在写主角迈入世界级巨星的模拟内容的时候,精力消耗有些大。

想要写的精彩而曲折,还要一天内几个小时给搞出来,灵感压榨的太厉害了。

同时我个人也是很追求逻辑性的,到了世界级巨星这个地步,能去的俱乐部已经很少了,想要创造出不一样的故事也很难了。

就像我看到有读者评论决赛写的有些平淡,实际上要写的曲折一点真的太简单了,让摩纳哥这边先进两个,然后主角力挽狂澜反超就行。

不过呢,这就有些太假了,我都把波尔图干掉了,你一个现实中被波尔图踢3-0的手下败将,还能和主角踢得有来有回,那就太不合理了。

而且久利的伤退属于疲劳累积,要去防罗本,几乎是必然受伤的,我总不能妙手回春给他治好了吧,那就是反向金手指了。

实际上我给埃因霍温这边安排的才是气运加身,杨牧控制节奏别攻的太猛,同时让希丁克可以充裕的进行换人应对多线作战,避免了后半程奥耶尔和罗本两个人的疲劳受伤,算是一个补强。

最后,我看到有读者想要把siu~~~~的庆祝动作给抢走,我感觉没必要,还是让主角自己原创一个,然后流传下去更好。

好歹都穿越了,也要有点志气,不能老是薅别人的羊毛,包括后续随着主角潜力上升,像是射门、盘带、传球、任意球,都会做出独属于个人的开发。

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