但是这个秘境变的更离谱,它的石头可以变化生长,像橡皮泥一样不停变形。
所以,三个秘境主宰中,一定有一个秘境主宰a,在控制着这个地形变化。
它的作战思路应该是这样的——
首先派出猴子侦查冒险者的位置。
然后,派出少量蝼蛄火力侦察。
伦琴队和沈悠队刚刚就经历了这个阶段,他们遭遇了一小波蝼蛄,事实上,那是秘境主宰用来探探他们强度的。
探完后,暗中观察这一切的猴子,会做一个分析,告诉秘境主宰a这伙人需要多少蝼蛄才能消灭。
而秘境主宰a就开始投送真正的兵力,也就是铺天盖地的海量蝼蛄,同时开始大量变化地形。
这个时候,冒险者往往会选择逃跑,但他们跑的方向,其实是秘境主宰a想让他们跑的——
因为它可以随意变幻地形,就像捏泥那样改变这个秘境的地貌。
蝼蛄不是很强的异兽,但是加上地形就又不一样了。
秘境主宰a可以把冒险者不停驱散、分割、包围,最后所有人都会陷入一个境地——
那就是和队友彻底失散。
在一个被分割的密闭空间,单独面对海量蝼蛄,孤军奋战,最后力竭而亡。
所以,这个秘境主宰不怕你跑,他要的就是你不停跑。
你越跑,越容易和队友失散,最终彻底陷入单兵作战。
而帮他控制火候,决定怎么分割我们的,就是这只猴子。
何序在脑海中说出了自己的结论。
毛毛惊讶的咋舌:
这么毒?
这么毒?
何序何序,我突然想到一个问题——
杀这些蝼蛄恐怕没意义,如果不把这个秘境主宰揪出来杀了,这玩意就源源不断对不对?
何序点点头:
是的。
这就是它最高明的地方,它自己躲在一个安全的地方,用猴子当眼睛,用蝼蛄当炮灰,用地形设诡计。
最后,活活把我们一堆人分割成一个个人,包围,耗死。
不愧是史上最难吞天啊,我们上来就遇到了一个会玩兵法的主宰……
如果不能找到它本尊,我们必死无疑。
毛毛顿时急了:可秘境这么大,咱们哪知道它躲在哪啊?
皱起了眉,何序神情冷硬下来。
确实不知道。
但我可以推测。
这个秘境主宰a一直在做一件事,那就是不停封大家的来时路——
比如自己见到乐乐姐那队人时。
当时何序和毛毛刚从那隧道里跑出来,秘境主宰就迫不及待的把隧道封了,让他们回不去。
由此可以推断出两点。
一,它不能用直接封闭隧道的方法把人闷死,否则它早就做了。
二,它大概率在我们来的方向,所以,为了防止我们所有人返回去杀它,它要不停封我们的来时路,让我们回不去。
何序仔细回想了一下他这段经过的地形。
很明显,这个秘境总体地形就像个扇子,扇骨就是石壁,把各个队分开。
这种地形,如果自己是那个秘境主宰,会怎么选藏身地,既安全,又能总揽全局?
何序思索了一下。
他一定会选扇子柄底那个轴的位置,因为那里可以真正的控制全局。
而那个位置,就是他们一下来的出生点!
“高手啊。”
他感慨了一声。
“我们潜意识认为,出生点是最安全的地方,边上都是小怪。”
“事实上,boss就躲在那里。”
“当时我们根本没有发现异常,那是因为这个秘境主宰大概率躲在了石头里。”
“现在,我们发现了。”
“但回去的路已经彻底被封死了。”
“而我们只要不能回去杀了他,越往前跑,越接近死亡。”
他的眉头紧锁,睫毛跳动。
现在的一个办法是,自己开山河社稷图,一路把堵住的路都抹除,一直抹到出生点。
但这不现实。
山河社稷图是非常耗法力的,而且只有三分钟,而自己已经跑出这么远,地形又变了这么多,根本没有可能抹出一条回出生点的路。
况且,自己一边抹,这个主宰可以
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