震惊!
欢呼!
紧接着又是质疑!
当“五月二日,经典重现”这几个大字出现在屏幕中,评论区和弹幕瞬间炸锅!
无数的弹幕如同密集的沙丁鱼群一般,将所有的画面通通覆盖,一点光也没有露出来。
什么玩意什么玩意?!我他妈还以为这个美女是谁,如果你告诉我这就是劳拉?!
不是哥们儿,老子的劳拉整容回来了?
古墓丽影这个ip都已经消失了多久了?上一次见到新的游戏发布,还在零六零七年那会吧?
恐不恐怖不知道,好不好玩我也不知道,但是3d区将迎来属于新的女王!
我严重怀疑船舱内那几个意义不明确的镜头是人家故意放的!
受不了了,开舔!prprprprprprprprpr!
意有所指啊兄弟们!前段时间韦望迪那边整了个逃出囚笼的双人合作恐怖游戏,结果女主丑的跟个什么一样,这波啊这波,我愿称之为贴脸开大!
现在唯一的问题就是在愚人节发这个,他到底是认真的还是开玩笑的?
嘶……问题确实很大,但是没关系,今晚就这个了!
一石激起千层浪!
虽然n家在恐怖游戏上并没有太高的造诣,但仅仅凭借一款《最后生还者》,依旧有无数的玩家愿意相信n家,为这个没什么恐怖氛围的宣传片买单。
而且更重要的是。
根据网友们到处传播的截图来看,劳拉之父——托比——也在宣传片发布的同时更新了自己在外国社交媒体的公告和动态。
更新公告和动态并没有什么了不起,毕竟他不做游戏二十多年还依旧。在上面闲着无聊就晒晒游戏进度,还有钓鱼的收获。
但这次不一样,他明确表示:n家的这次为大家带来的古墓丽影是全新的故事,跟以前的劳拉基本没有关系,大家完全不用担心零七年的垃圾续作影响到n家。
随着越来越多的内容被玩家逐一挖出,维旺迪本次准备的新作《丧尸:黎明潜行》也被找了出来。
消息不多,除了名字之外并没有看到什么图片。
但是!
当宣传片的消息传到其他外国友商的耳朵里,他们却不由得虎躯一震,纷纷祈祷n家下一个目标不要是自己。
不过比起谁是下一个目标,他们更好奇为什么这个沉寂许久的ip会重现天日!
这二十多年来,他们也不是没有联系过托比这个人,毕竟作为零零年前后的一款超级大ip,古墓丽影的名头可谓是无人不知无人不晓。
在零七年古墓丽影彻底扑街后的五年里,一些友商也纷纷向托比抛出了橄榄枝,表示自己愿意出千万美刀拿下ip,还有的愿意白纸黑字签合同给钱给人。
但托比这个人简直比倔驴还要固执,所有人都无一例外的吃了闭门羹。
最开始还能联系上,说谢谢好意不用了,后面就演变成接通就开骂,再后面连联系都联系不上!
甚至谁去找他,还免不了,在各大社交平台被他一顿喷,真的比触了霉头都难受。
可现在n家是什么个情况?看不懂,反正跟我无关。
当然,其他友商虽然没什么压力,甚至打算等着吃瓜看戏。
可劳伦斯和暴风雪山一干人的心里却不好受。
暴风雪山的人虽然很乐意见到自己的游戏不会被dei插手,但是硬让他们跟着n家的时间把游戏赶出来,那也不是个容易的事啊!
n家那群是什么人啊?一个个的都跟打了激素似的,产仔的速度比生产队的母猪还要快!
那是我们能打的吗?根本打不了啊!
这要是真赶出来了,指不定咱们的工期要被压缩到九个月。
再然后就变半年,最后就变三个月,直接死公司算了!
原本暴风雪山的员工确实是这么想的,但无奈劳伦斯给的实在是太多了,自己根本没有任何拒绝的理由。
也正因此,《丧尸:黎明潜行》这款游戏的总开发成本在赶时间的情况下,瞬间就突破了三亿刀。
面对自己放权和加钱的决定,劳伦斯自信无比!
“n家这一次的收购和开发就算没有大出血,肯定也是签了对赌协议!
“再加上双人成行十亿的开发资本并没有那么容易收回,他们这一次肯定会面临严重的打击!
“再加上他们并没有非常多恐怖游戏的开发经验,工业体系也不是那么完善,最后的品质相较以往肯定会有所下降。
“如此一来,只要我能够利用《黎明潜行》将n家一举斩于马下,那我韦望迪在游戏界的地位将牢不可破!”
科技以换皮为本!
劳伦斯深深的知道这一个特点,所以这一次的新作,他不仅让制作组的人甩开膀子放开干,更要对市面上所有经典大作进行深入学习。
劳伦斯深深的知道这一个特点,所以这一次的新作,他不仅让制作组的人甩开膀子放开干,更要对市面上所有经典大作进行深入学习。
尤其是n家的最后生还者!
“知己知彼,百战不殆!你们大夏的古话确实有道理……n家,昔日的耻辱我将在五月一并奉还!”
冷淡无光的办公室内,劳伦斯坐在椅子上看着n家的最新宣传片,露出了不易察觉的冷笑。
……
……
五月。
众人期待的经典续作如期而至。
在这等待的一个月中。
各大友商和独立工作室的新游戏再次迎来一波小的爆发,各种买断和内购游戏接二连三的推出。
几乎让玩家们都挑花了眼!
这里面有创新的,有家抓住方向,专门逮着n家的某个爆款作品进行深度学习发掘,然后结合自家风格推出同品类游戏的。
不管是哪一种类型,游戏在初期收到的评价都比前几年要高很多,让不少玩家大呼自己认识的公司变了,嚷嚷着要把钱包给氪爆。
事实上,大部分人也确实氪爆了,一些游戏做的好的,戳到玩家g点的公司,他们流水也节节攀高。
而在此期间。
韦望迪那边也并没有闲着,隔三差五就发关于《丧尸:黎明潜行》的开发进度汇报,还时不时扔两段演示画面和截图,借助背后庞大的资本力量,疯狂炒热度。
事实证明,一脚把dei踹开,短期内不让她们染指游戏的暴风雪山状态确实好了不少,新游戏的审美也正常了许多。
就比如官方宣传图和pv里面,玩家操控的男角色虽然胡子拉碴,但也十分帅气。
至于另一个看上去跟npc一样的女角色也好看的不行,据说是照着国外知名模特的脸模稍作更改,一下子就吸引了不少国外玩家的喜爱!
但角色好看并不是关键。
重点是从透露出的实机演示来看,这次暴风雪山的新游戏《丧尸:黎明潜行》质量居然出乎意料的高!
光从预告片和实机演示等公布出的视频来看,其游戏质量未必就比最后生还者要差,甚至因为工业体系更加成熟和完善,某些部分的质量还实现了反超!
反观n家,除了四月一号愚人节那天的宣传片,就再也没有了任何的动静。