制作的时间过得很快。
清明、五一、六一……当一个一个节假日到来时,n家九成以上的员工依旧在加班,争分夺秒的制作着游戏。
即便经过多年的磨砺,他们已经拥有相当丰富的制作经验和团队默契,身体状况也比三十岁出头下降了些许,早就来到了应该被优化的年纪。
可n家并没有这么干。
虽然方元已经逐渐开始让大家适应其他工作,想追求梦想的可以申请资金自己去做游戏,但想在公司养老的依旧是跟以前一样,待遇没有半点下降。
更何况。
这次的双人成行各级主管私下里到底强调了无数次,单单是游戏的制作内容就已经让他们心潮澎湃了!
如果说《我的世界》创造了开放世界&沙盒游戏的先河,那么《双人成行》无疑是最具精品小游戏的集大成者。
而这充满创意的小游戏正是n家的核心特色。
可让他们心潮澎湃的不仅仅是主管重视,还有另一个很重要的因素——
这是方总拿来告白的游戏!
虽然都是瞎猜测的,但天天上班谁特么看不出来?
更重要的是。
方总并未没有因为“告白”而忽略了游戏的立足之本,反而更上一层楼,以难以想象的创造力把它们给缝一起了。
这时候再联想一下姜总小游戏爱好者和不太会玩高难游戏的事实。
我踏马直接磕爆!
钱不钱工资不工资都他妈无所谓,你们两个先给我锁死再说!
反正是带着这种赶紧吃瓜看戏的心态,所有制作人员的效率出奇的高。
而刘边把照片的想法跟方元说了一下,确认没有问题后猛的发现了另一件崩溃的事。
这游戏进度比预计的还要快了大半个月。
根本不用等到九月份,八月初就能上,直接卡一手七月初七的七夕节!
但对他来说,就是整两人的私货时间变少了,而且还不能让方元知道姜涵鱼也找了自己。
整一个就是非常崩溃。
而确认刘边那不需要自己帮忙的方元也没闲着。
东跑西跑飞这飞那,终归是顺利拿下了总部四公里外的一处废弃工业园。
说实话,虽然方元并不是那么喜欢林东,跟摩尔科技的成毅也就普通的合作伙伴。
但这次能顺利拿下废弃工业园,确实离不开这两位的帮助。
所以类似那些在主题乐园开个小餐厅、整个最后生还者联名商店卖衣服和衍生周边等无关痛痒的要求方元也都一一答应了。
反正这玩意那边不弄自己也得花钱整,与其这样,那干脆就让对方忙,自己等着收钱完事了。
……
韦望迪总部。
刚刚找完大冤种的劳伦斯回到办公室休息了一会,准备等会就开始忙游戏上的事情。
不久前,他刚刚处理完一个布局十年的事情,心情颇为舒畅。
这件事简单来说就是收购某一个有些名气的公司,然后经营几年并且改名,等到利益下滑看不到未来了,就把整个公司打包转移,但保留下那个有名气的品牌。
这样之后。
接手公司的大冤种就会发现自己最想要的牌子没了,只能忍痛割肉,以高价把原有的招牌收回来。
而韦望迪则半点不亏,达到了利益最大化。
拿起秘书准备好的文件,看了一会儿,劳伦斯脸上的笑意愈发浓厚了。
随着n家游戏的开发速度越来越完善,许多小消息也浮现而出。
比如,双人成行其实是告白游戏,里面堆满了各种乱七八糟的小游戏。
打地鼠扔雪球坦克大战摇摇车跑酷竞速……所有小游戏加起来,据说有接近三十种。
打地鼠扔雪球坦克大战摇摇车跑酷竞速……所有小游戏加起来,据说有接近三十种。
简直就是彻头彻尾的大杂烩!
不仅如此,游戏还自诩致敬了许多经典玩法。
平台跳跃、横版跳跃、俯视角rpg、街机格斗、空战海战tps……凡是有点名气的,全都在里面!
而这都是官方账号放出来的情报,可见n家到底对自己这款游戏有多自信!
但在劳伦斯看来。
想要把这么多东西融合到一起,根本就是不可能的事!
一千零一夜都没他这么离谱。
你如果说小游戏是拆分成一个又一个的隐藏小关卡,拉伦斯或许还相信n家能够做到。
但你说把那么多玩法都给加入到一起,而且还和主线有极强的关联。
那他宁愿相信自己是路易十八世。
身为在游戏领域纵横多年的老东西,他相信人家一定有很强的创新能力,能把小部分的东西跟主线融合到一起。
但放出这么多消息,最大的目的还是为了炒热度。
毕竟宣传图与实物不符是常有的事,蓝星的玩家们早就习惯了,一看到各种各样的宣传都会先默认打个五折。
所以,劳伦斯对下边的要求也很明确——
根据网络上已有的消息,在预算不超过两亿刀的情况下,做一个同类型的竞品。
不搞什么没卵用的告白,直接从交上来的预案里选最拿手的黑暗风。
游戏名字就叫《海上囚笼》,主要剧情就是一对情侣被某某公司抓到一个海上囚笼里,依靠双人合作解决各种困难,从最底层爬到最高层,并跟外界取得联系最终获救的故事。
至于爱情……我们都生死与共了,还能没有爱情吗?
要不是怕海上囚笼不安全,我直接让他们原地开屮好吧!