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第185章 游戏上线!玩家:这设备卖1699真是亏死了

在一群人还没搞清楚到底发生了什么的时候。

方元已经在思考着这个游戏究竟应该要怎么卖了。

首先从硬件上来讲。

因为不知名的神秘力量加持,灵跃科技的第三代游戏目镜直接被干到了最低价,利润少的可怜。

而考虑到n家的最新游戏《山海化妖》毕竟拥有联名加护航大作两种属性,所以方元从个人角度上讲,也不太愿意让大家买了硬件还得花钱买游戏。

至少n家的游戏不行

毕竟再怎么说,设备不是自己这边造的,公司也不是前世老任那么牛逼的顶级大厂,做不到一抹红光加一声响就值得一千块的地步。

所以说,这玩意该走内购还是得走内购。

只不过在内购这方面,那也不是说扔几个充值选项就完事了的。

要是随随便便放几个什么不限量的捕捉球礼包、进化道具甚至包括皮肤啥啥啥的上去。

那保准那群不差钱的大佬第二天就把流水跟你干烂,哭都没地方去哭。

一番思索下来,方元决定稍微改一改氪金选项,把328、648这种大额度的付费内容改成额外的实体道具,给大伙丰富一些游戏体验。

就拿648来说。

玩家要是踩到了神奇的金色苟史,先送价值648的游戏代币,然后等到实际付费的时候,提供三种选择。

第一种是钓竿,不仅可以拿去实际钓鱼,还能根据水域和实际情况进行交互,有概率钓上水里的异兽。

当然,对于这玩意,方元其实没怎么搞限制。

只要玩家手里有个钓竿,游戏都可以识别,不一定非要购买付费选项里的。

第二种是没啥用的shouqiang模型,发射不了子弹,只图一个好看和帅气,当然,在游戏里还是有大用的。

第三种就是光剑模型了,剑身可伸缩,但是材质很软,而且没有所谓的锋利度,全身上下圆的雅痞。

唯一的用处是会发光,握持手感过得去,在游戏里能挥出剑气。

虽然可能刚刚上手时会觉得有点shabi和中二,但没关系,要的就是大家觉得尴尬。

而且越尴尬越好!

只要大伙都觉得尴尬和社死,那在见到这个所谓的实体道具之后,就基本上没什么人来买了!

这样算下来,简直就是一举多得!

我特么赢麻了好吧!

什么?你问我没有游戏目镜的玩家怎么办?

那我过多三个月再适配移动端,直接一举n得!

很快。

方元把付费氪金的内容吩咐了下去,顺带问了问姜涵鱼那边能不能做,能做的话顺带一起做了。

不得不说,老姜那边到底是搞制造业出身。

虽然鱼竿这玩意自己确实没有涉及,想造也造不了,但shouqiang模型和光剑还真可以弄。

而且最关键的是这玩意有现成的,只要按照方元的要求改改就能拿来用了!

两人在稍微合集了一下之后,觉得直接改然后就买648多少有点骗钱的感觉,于是立马成立了一个专门的项目组,开始着手往上边加东西,争取赚钱的同时也能对得起价格。

而另一边。

当实际要求落实下来以后,n家众多员工你看我我看你,完全没搞明白自己老板什么时候变成了汉谟拉比,居然这样子立法典!

为了照顾玩家,在游戏里做一个差不多的虚拟装备是很合理。

便宜一点,比如6块,68块之类的付费礼包,卖一些常见道具也没问题。

可现在最大的问题是,你那些贵的付费项目怎么全变成了实体配件啊?

咱们n家难道也要进军实体行业了吗?

现在制造业没那么好赚钱吧?

“你们说,方总会不会被人给忽悠了啊?”

“别闹,咱们全公司的员工被人骗到身无分文,方总都不可能被骗半分钱。我觉得这次肯定有我们猜不到的深意在里面!”

“咱们先抛开玩家能买到的付费道具到底是什么不谈,就‘踩到黄金苟史送代币,享受优惠配件礼包’以及‘所有付费宝箱分散在各地,只有找到才能付费’这两句话。明明都是汉字,为啥连在一起我就看不懂了呢?”

“就这?你怕是没看到‘一个付费宝箱只能使用一次,充值完后随机刷新’这句话,这特么才是真的抽象好吧!”

虽说大伙都没能理解方元这么设计的意义在哪里,但大部分人也就是被这抽象属性多到荡气回肠的天才想法震惊了一会儿。

毕竟自家方总在付费方式上“瞎几把”创新也不是一天两天的事情了。

事实也恰好证明。

无论方总弄得有多离谱多抽象,总是会有不计其数的玩家买单,最后以大伙都看不明白的方式大卖特卖。

最让人费解的地方在于!

最让人费解的地方在于!

游戏的流水高低似乎还和付费方式的抽象程度存在一定的正相关,往往是越抽象卖的越好。

果然!

天才往往都是孤独的!

只有天才如方总才能走在抽象和创新的前列腺。

在稍微讨论了一小会之后,大伙也纷纷收拾好状态,投入到全新一轮的工作之中。

……

时间一晃就是五个月。

在这段时间里,n家除了发布过一次合作官宣之外,关于新游戏的消息几乎就没了动静。

而部分收到邀请去n家实地参加了内部体验的主播或者知名博主,也因为恐怖的保密协议,只能非常晦涩的发了几句不痛不痒的话。

比如说。

a:“允许透露的只有国风和本土化,其他的大家就不要问了。哦对,温馨提示,大家记得好好锻炼身体。”

b:“我只能说,乐子神在抽象的路上一去不复返!”

c:“好玩是好玩,但我很怀疑乐子神的精神状态……”

d:“在赚钱和赚大钱之间,乐子神选择了折磨玩家(认真)”

……

虽然玩家们并没有看到实际内容,但不得不说,这种藏着掖着的样子反倒激起了玩家们的好奇心,纷纷通过各种渠道开始搜集资料。

经过为期七天的搜索,大家终于发现了一个有用的信息——

游戏名叫《山海化妖》。

然后又过了七天,一个名叫“北慈大王”的网友在ngb上面发布了自己的推测。

文章大意是说,根据灵跃科技的主要产品,以及近段时间相关的4款备案产品,再结合n家的游戏名字来推断。

《山海化妖》很可能跟十几年前霓虹那边风靡了一段时间,最后又光速停运的抓精灵游戏差不多。

只不过现在技术进步了,n家又把这玩意儿拿了出来,打算开拓一下ar领域的游戏市场,做一款符合国人审美的妖兽游戏。

因为证据过于详实,这篇文章在发出后不久就被许多网友疯狂转载。

几天后,n家公布了简短的游戏宣传pv,大概展示了一下游戏内容。

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