眼前一黑,再次出现光亮的时候,清风已经来到了666号新手村。
看了看背包,只有一件新手皮甲和新手偃甲。
新手皮甲:物理防御2,法术防御1。
新手偃甲:物理攻击0-2。
行吧,聊胜于无,把两件装备穿上。
先查看一下面板属性。
id偶尔发个疯1级见习偃师
力量10体质10敏捷10智力5精力5
物理攻击:110-112
物理防御:72
法术防御:36
生命值:70
魔法值:25
技能:
火云臂lv1:凝聚偃甲之力,挥出一道附带火属性的重拳,对目标造成105%物理伤害,技能范围0-10码,消耗魔法值10点,冷却时间6s。
这属性……单从攻击力来看似乎有一点逆天?
哪有1级新手攻击力过百的,这岂不是在新手村横着走???
初始技能中规中矩吧,相比普通攻击增加了一点伤害,冷却时间也不算太长。
在新手村里面随便逛了几处,并没有发现什么异常的地方,仅有的几个npc全都被玩家围了个里三层外三层,却也没见到谁接到了任务,可能都是小说看多了期望着在新手村接个神级任务从此走上人生巅峰迎娶白富美。
看着新手村这喧闹的场景,清风确信不可能会有这么明显的任务给玩家取巧,决定趁早出去升级。
尽管新手村门口的1级小怪已经被数不尽的玩家包场了,刷新出来还没来得及看一眼这个世界就被送去了轮回。
可清风并不在乎,就咱这属性,还需要跟人抢1级小怪?
值得一提的是,《神话》里的新手村小怪并不是毫无还手之力那种小鸡小兔什么的,1级便是傀儡木人,那木棒槌敲在人身上还是挺疼的,初始属性差的玩家极容易翻车。
奈何架不住人多,1级的傀儡木人刚刷新出来周边就有数十道攻击瞬间将它淹没。
清风一边绕过1级怪物刷新区,从新手村外的大路上往森林里走去,同时打开通讯器,输入“偶尔卖个萌”和“偶尔撒个娇”两个id,发送好友请求。
按照三人以往玩游戏的惯例,偶尔卖个萌是安斯文的id,剩下的偶尔撒个娇则是苏沐雨。
告知两人不要尝试在新手村寻找任务,早点出去练级,同时升到9级之后一定要先在村长处领取任务尝试完成再离开后,清风也到达了3级怪物的刷新点。
途中经过2级凤蝶小妖的刷新点清风依然没有停留,哪怕比新手村外人少了很多,但依然有不少临时拼凑的小队在此,抢怪什么的最麻烦了。
红蜘蛛3级
物理攻击:70-80
物理防御:60
法术防御:35
生命值:500
看着眼前3级小怪的属性,清风捉摸着红蜘蛛应该对自己无法造成太大伤害,没有危险。
《神话》的伤害数值判定并不是单纯的攻击力-目标防御力,具体换算公式很复杂,简单的说就是如果本次打出的伤害判定不超过目标防御数值(攻击力有上限和下限,每一次造成伤害的基础攻击力介于上限和下限之间),那么视为不破防,强制造成1点伤害。
如果超过目标防御,超过越多造成的最终伤害数值越高,但不是线性增长,根据《神话》的计算公式是按照攻击力和目标防御力进行百分比减伤。
清风靠近离自己最近的一只红蜘蛛,目测着接近10码的距离抬手就是火云臂。
超过10码的技能施放距离会由于距离不足造成miss,如果距离太近,在对红蜘蛛造成伤害后会早一步赶到对自己造成打击,作为骨灰级玩家清风深谙拉怪的原理。
至于控制距离,虽然《神话》是全真实模拟,不像传统网游有测量距离的插件工具,需要靠玩家自己判断,不过对于各种款式的qiangzhi都能玩转的清风而根本不算个问题。
“-46”
“-46”
红蜘蛛头上出现一个红色的数字。
红蜘蛛冲过来的同时清风脚下疾退,同时再次控制偃甲挥出一记普通攻击。
“-44”
看来这次普通攻击触发了攻击上限,相比火云臂造成的伤害相差无几。
就在清风边退边攻击再次造成第三次39点伤害时,愤怒的红蜘蛛也终于追了上来。
“-7”
刚好造成了自己10%生命值的伤害,能够接受。
既然红蜘蛛已经追了上来,就没有必要继续后退了,自己的移动速度并不比红蜘蛛快,退到其余怪物的仇恨范围内可就麻烦了。
“系统提示:经验值增加8”
终于在清风还是剩下14点生命值的时候,顺利解决了自己在《神话》对决的第一只怪物。
捡起掉落的2个铜币,果然如论坛所,《神话》的爆率还真是抠。
神话中10000铜币=100银币=1金币,金币与信用点的兑换比例随游戏进程会逐步变化,毕竟有人通过官方藏宝阁出售,也有人通过藏宝阁购买,供应和需求的比例决定了金币的价值。
至少第一个周内1个金币的兑换比例估计是不会少于1000信用点的。
找了个安全的位置歇了一会,等血量回复满之后清风朝着第二只红蜘蛛走了过去。
这时候就会想念效率身边有奶妈的感觉,完全可以无损杀怪,只需要控制好蓝量就可以了,效率远远不是1+1=2能比的,甚至能超过4个单人刷怪的效率。
半个小时之后。
“-78”
随着清风使用火云臂打出了自己在《神话》中的第一次暴击,也击杀了第13只红蜘蛛顺利升到2级,所有属性+1,同时有5点自由属性可以分配。