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第616章 难以反制的牌桌游戏!

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李长青在犼收拳的同时从侧面切入,剑锋压低,锁定屏障边缘能量较薄的区域。

角度比上次更刁,切入速度也更快。

剑尖刺入屏障时,阻力反馈比上次更软。

像是音波屏障还没完全恢复到先前的密度。

他顺势推进,剑锋穿过缺口,继续向前延伸,直指深渊之喉的腰侧。

深渊之喉的站位在剑锋逼近时发生微调,将重心从左脚移到右脚。

幅度不大,足够让剑锋偏移几寸。

从腰侧滑过,只划破外袍边角,未伤要害。

李长青收剑后撤,在缺口合拢前退出接触范围。

第三次交手中,深渊之喉开始主动调整声波节奏。

频率更密,覆盖范围收缩到更窄的区域。

声波能量密度明显提升,单次伤害比之前更高。

犼在连续受击中出现了可见停顿,推进速度比之前慢了半拍。

李长青在犼停顿的间隙调整角度。

从侧面再次切入,剑锋在屏障边缘划过弧线。

在缺口出现的同时刺向对方持杖的手腕。

这次命中了,剑尖在腕部留下一道浅痕。

-2947835(弱点攻击)

对方的手指短暂松开,声波输出出现断层。

李长青没有追击,停在五步外,剑尖朝下。

伤口虽浅但反应真实,证明屏障并非无懈可击。

也证明对方在屏障被突破后无法立刻反击。

深渊之喉调整了站位,被击中的手重新握紧。

声波节奏在短暂停顿后恢复稳定。

它也在调整策略,从刚才的交手中吸取经验。

双方都从这次交手中获得了新信息。

李长青确定对方的攻击强度与防御手段。

知晓想要快速解决战斗几乎不可能。

心念一动。

牌桌游戏的浓雾瞬间弥漫整个擂台。

序列能力,命轨牌·牌桌游戏发动。

规则覆盖完成。

参战者双方生命值已转化为100点。

单次攻击造成伤害固定为1点。

攻击命中后立即交换行动权。

深渊之喉眼中闪过明显惊骇。

按照牌桌游戏的规则,李长青同对手讲解游戏规则。

第一回合的三张卡牌落入手中。

攻伐牌·泣血、攻伐牌·飞僵·潮汐撕裂、御守牌·飞僵·水缚躯壳。

李长青嘴角微微勾起。

他的判断没错。

序列能力会让他的各种技能变成四种牌型。

他的鬼怪多种多样,攻击防守技能也相当多。

但同时也会导致卡牌杂乱无章,容易抽到一些无用,或效果低微的牌。

因此。

从这场战斗刚开始的时候。

他便想到可能会动用霸主序列,暂时只召唤阴阳判官与犼两只鬼怪召唤兽。

至少从第一轮抽卡来看。

没有抽到其余鬼怪的技能卡。

李长青打出攻伐牌·飞僵·潮汐撕裂。

高额的伤害,变成卡牌的攻击形式,对深渊之喉造成高达七点伤害。

深渊之喉的应对方式与他面对小丑时的应对方式相同。

没找到破局之法,便只能发动最基础的攻击。

第一回合结束。

李长青扣除‘0.1’滴血。

深渊之喉却勾出‘7’滴血。

双方差距瞬间拉开。

第二回合。

李长青看了一眼手中新抽的牌——攻伐牌·踏天

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