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李长青在犼收拳的同时从侧面切入,剑锋压低,锁定屏障边缘能量较薄的区域。
角度比上次更刁,切入速度也更快。
剑尖刺入屏障时,阻力反馈比上次更软。
像是音波屏障还没完全恢复到先前的密度。
他顺势推进,剑锋穿过缺口,继续向前延伸,直指深渊之喉的腰侧。
深渊之喉的站位在剑锋逼近时发生微调,将重心从左脚移到右脚。
幅度不大,足够让剑锋偏移几寸。
从腰侧滑过,只划破外袍边角,未伤要害。
李长青收剑后撤,在缺口合拢前退出接触范围。
第三次交手中,深渊之喉开始主动调整声波节奏。
频率更密,覆盖范围收缩到更窄的区域。
声波能量密度明显提升,单次伤害比之前更高。
犼在连续受击中出现了可见停顿,推进速度比之前慢了半拍。
李长青在犼停顿的间隙调整角度。
从侧面再次切入,剑锋在屏障边缘划过弧线。
在缺口出现的同时刺向对方持杖的手腕。
这次命中了,剑尖在腕部留下一道浅痕。
-2947835(弱点攻击)
对方的手指短暂松开,声波输出出现断层。
李长青没有追击,停在五步外,剑尖朝下。
伤口虽浅但反应真实,证明屏障并非无懈可击。
也证明对方在屏障被突破后无法立刻反击。
深渊之喉调整了站位,被击中的手重新握紧。
声波节奏在短暂停顿后恢复稳定。
它也在调整策略,从刚才的交手中吸取经验。
双方都从这次交手中获得了新信息。
李长青确定对方的攻击强度与防御手段。
知晓想要快速解决战斗几乎不可能。
心念一动。
牌桌游戏的浓雾瞬间弥漫整个擂台。
序列能力,命轨牌·牌桌游戏发动。
规则覆盖完成。
参战者双方生命值已转化为100点。
单次攻击造成伤害固定为1点。
攻击命中后立即交换行动权。
深渊之喉眼中闪过明显惊骇。
按照牌桌游戏的规则,李长青同对手讲解游戏规则。
第一回合的三张卡牌落入手中。
攻伐牌·泣血、攻伐牌·飞僵·潮汐撕裂、御守牌·飞僵·水缚躯壳。
李长青嘴角微微勾起。
他的判断没错。
序列能力会让他的各种技能变成四种牌型。
他的鬼怪多种多样,攻击防守技能也相当多。
但同时也会导致卡牌杂乱无章,容易抽到一些无用,或效果低微的牌。
因此。
从这场战斗刚开始的时候。
他便想到可能会动用霸主序列,暂时只召唤阴阳判官与犼两只鬼怪召唤兽。
至少从第一轮抽卡来看。
没有抽到其余鬼怪的技能卡。
李长青打出攻伐牌·飞僵·潮汐撕裂。
高额的伤害,变成卡牌的攻击形式,对深渊之喉造成高达七点伤害。
深渊之喉的应对方式与他面对小丑时的应对方式相同。
没找到破局之法,便只能发动最基础的攻击。
第一回合结束。
李长青扣除‘0.1’滴血。
深渊之喉却勾出‘7’滴血。
双方差距瞬间拉开。
第二回合。
李长青看了一眼手中新抽的牌——攻伐牌·踏天