“无相猎手……这个名字还挺有寓意的。”
无相,既意味着没有固定的相貌,也意味着她可以成为任何人。
这种颇具原初意味的词让钟临想到空无之界,想到伊甸净土。
请选择“无相猎手”的基础技能,您可以从下列技能中选择2个:
狩猎时刻(ss级)、幽灵漫步(s级)、最后一枪(s级)、记忆迷宫(ss级)、水逝于水(sss级)、生杀予夺(ss级)、冥府降临(ss级)
“水逝于水要留给‘梦境与潮汐之神·回响’,冥府降临要留给冥界邮差,那狩猎时刻就是必选项。”
选了它,另一个基础技能才能从s级升到ss级。
钟临在幽灵漫步与最后一枪间犹豫了许久,最后还是选择了前者。
“隐匿技能的等级越高越好,只有这样,才更不容被他人揭破。”
系统提示在她面前缓缓凝聚:
身份“无相猎手”的基础技能等级最高为ss级,据此,“幽灵漫步”的等级将同步上调。
幽灵漫步(s级)已更新为幽灵漫步(ss级)
技能开启后,消除你的身形及移动时产生的一切声音、气味与空间震动,有50%的概率使得规则级以下的探查类手段失效,每分钟消耗5点魔力。
钟临第一遍读的时候,没看出来哪里得到了优化。
第二遍读的时候,她的眼睛睁大了。
技能描述中的“探查类技能”变成了“探查类手段”!
这意味着,不仅仅是技能,规则级以下的探查类奇物、道具,也会有50%的概率失效!
改的好啊!钟临长舒一口气。
进入游戏以来,奇物是最让人防不胜防的,而且超稀有奇物比sss级技能常见太多了。
失效概率虽然没有变化,但50%本来就不算低。
服用幸运魔药后,50%基本就是100%。
原身份对应三技能“野兽本能(b级)”已同步更新为血腥嗅觉(ss级)
紧接着,半空中光芒散去,最终凝聚出一件风衣的轮廓。
这件黑灰色的风衣有着高耸的立领,下摆边缘隐入灰色的浓雾之中,不具有清晰的轮廓。
浓雾无时无刻不在消散又重组,仿佛穿戴者本身就是一团行走在人间的迷雾。
“我就喜欢这样有特效的衣服。”
钟临颇有些好奇地将手放在风衣的衣摆上,没过几秒,指缝间便挂上了沁润的水汽。
真的是雾气啊……
钟临十分期待地望向礼装介绍。
“无相猎手的雾隐风衣(5星):你曾历经百战,却无人生还来传唱你的名号;在你的猎场里,从来没有幸存者。
礼装效果:血腥嗅觉(ss级)
你将提前预知到接下来3分钟内可能遭遇的致命危险。同时,你可以主动耗费50%生命值,预知到单体目标在接下来12小时内可能遭遇的致命危险。”
野兽本能原本只能预知到3秒内的致命危险,但现在,这个时长被延长到了3分钟。
3分钟,足以改变很多事。
而且还增加了主动耗费生命值来查看他人命运的效果……