“而且,无间审判(ss级)似乎没有强调,每次只能对一个目标行刑。”
看来,原型终极处决(a级)的攻击目标个数限制被优化掉了。
如果和其他分身配合,“大审判长”完全有望实现魔力自给自足!
钟临望向这身优雅又肃杀的翻领军礼服,心想:
典狱长分身应该会很喜欢这件衣服。
毕竟她本人就很喜欢。
身份升级还没有完全完成,系统又弹出提示:
请选择“大审判长”的基础技能,您可以从下列技能中选择2个:
劫罚死锁(ss级)、记忆迷宫(ss级)、水逝于水(sss级)、生杀予夺(ss级)、苦恨宣誓(s级)、剜魂血猎(s级)
钟临本来想选劫罚死锁和生杀予夺,但这样的话,就浪费了旧裳新生的技能升级机制。
钟临的目光在s级技能苦恨宣誓和剜魂血猎上来回扫视,最终选择了后者。
实在是因为剜魂血猎的数值吸血机制太强了。
光是杀死扎克和傀儡师,钟临的数值增加幅度就跟升了1级差不多。
“就决定是你了!”
钟临选择了劫罚死锁和剜魂血猎。
系统提示在她面前缓缓凝聚:
身份“大审判长”的基础技能等级最高为ss级,据此,“剜魂血猎”的等级将同步上调。
剜魂血猎(s级)已更新为剜魂血猎(ss级)
标记一个猎物的灵魂,无论对方逃往何处,哪怕是另一个位面,你也能感受到其位置。若你在技能开启后的3小时内成功斩杀目标,你将永久汲取目标基础全属性数值的5%。
但是,如果被猎物抓伤,你就会丧失作为猎人的资格!如果标记目标令你的生命值跌至5%及以下,对方将永久汲取你全属性数值的5%。冷却时间:24小时。
钟临注意到,整体而,升级后的剜魂血猎总共改动了两处:
一是击杀后吸取数值的时限从10分钟延长到了3小时。
“非常人性化的改动。”钟临想,“毕竟通勤也是需要时间的,万一敌人在大洋另一边怎么办?”
二是惩罚的触发条件从生命值下跌到10%,变成了下跌到5%。
惯爱钻空子的钟临立刻发现了盲点:
“诶!这不就能和残血狂暴配合起来了吗?只要我控制血量在5%以上,10%以下,就可以既不触发惩罚,又能触发狂暴!”
最后,她看向了剜魂血猎(ss级)对应的礼装。
那是一双漆黑的高筒长军靴。
军靴是硬底的,几乎没有鞋跟,十分便于剧烈运动。
靴筒上的暗银色搭扣闪烁着寒光,散发出肃杀之气。
“之前穿的一直是普通的鞋子,这下有正儿八经的军靴礼装了。”
钟临心想:就这身衣服,不得把老己迷死?!
她立刻唤出了典狱长分身。