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第121章 人魔大战

三名队友看似不靠谱,说的话里话外,对于本场对决的胜利,并没有抱太大希望,可是从不约而同选择地载阵来看,虽然对于钟贞的大唐官府没有太多的信心,可是却还是想争取一下,并没有彻底放弃。

王义对于地载阵的选择,也认为是最符合四保一阵容以及团队门派的。

三个化生寺处在一号、二号、三号位,分别增加9%的防御,无论面对物理输出还是魔法输出,都能提供不错的增益效果。

钟元的方寸山处在五号位,增加9%的速度,可以保证更快的出手,避免被对面的封系封印,为己方的输出提供支撑。

钟贞的大唐官府处于四号位,增加6%的伤害。增加这点伤害,看似不多,可是对于物理输出而,如果原本有2000物理伤害,6%就是120点伤害,一颗十一级太阳石才能提高88点伤害,6%的增益效果,还是相当可观的。如果面对的是一些没有气血限制的输出门派,将对手打残和将队友打倒,对于对手的斗志和己方士气的影响,还是巨大的。

战前准备很快结束,屏幕切换,马上进入了战斗界面。

我操,这是什么情况,对面怎么全是魔族!而且对面开的阵法,还刚好克制我们,真是活见鬼了!!!

就是,这系统怎么匹配的,这是要人魔大战吗?!

对面不会是五个魔王寨吧!要是的话,我们基本不用打了,最多两轮游!原本以为咱们方寸大唐都带着超级灵狐,还想着说不定有一线希望,没想到系统对我们如此残忍!!!简直令人发指!!!

可不是,你看对面的召唤灵,三头超级九色鹿,两头超级灵龙,都是法系输出,还让不让人活了!

别说对面是五个魔王寨,光是这五个超级神兽,就够我们喝一壶的了!

哎,现在魔族四门只之中,狮驼岭都被称为绝户岭了,对面五人中,可能有个阴曹地府,其他不是魔王寨,就是小雷音,早知道我们应该开蛇阵的!说不定还能多拖两个回合!

拖?!拖的意义在哪里,要我说嗑药都不用,咱们就一个大唐输出,大唐只要倒下,拖下去不过是给对面刷数据!

算了,随便打吧,又不是没输过!咱们辅助就是这样的命,输出不给力,咱们就是白费力!我给大唐加速度,你们给全队上防御!

……

三名队伍七嘴八舌,讨论个不停。王义侧目望屏幕。

对面五人全是魔族人物,两边站着的是巨魔王,中间两人是虎头怪,队长是杀破狼,开的阵法是鸟翔阵,是全体加速度的阵法。一般队伍里多输出和封系的时候,会使用这个阵法。

可是五个人物全是魔族,魔族之中,只有狮驼岭的象形能够封印,可是哪个狮驼岭玩家会将鹰击束之高阁,而选择象形?!

而且鸟翔阵大克地载阵6%,相当于给大唐官府的6%的物理伤害增益抹除了。

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