王凌思索了一下,决定选择“没落武士后裔”作为角色的出身。
这是因为目前他后宅中的角色缺一个近战。
未来建造出书房后,就能研究“阵图”,装备阵图后,就可以在任务中派遣多个角色。
所以除了正常的角色培养外,搭建相互配合的阵容体系也是很有必要的。
当王凌确定选择后,羊皮纸上的文字再次改变,又有六条选择出现在王凌面前。
少年时代的奇遇和修行,让她习得了第一项真正意义上的技能,你觉得她少年时的经历是――
「一、跟随武士学习剑术――少年时期,她可能跟随一位浪人武士练习剑法,每日挥刀千次,领悟了名为“死点一闪”的技能。(力量+3,敏捷+1,体质+2。死点一闪:战斗中能在敌人身上发现一闪即逝的致命要害。成功击中致命要害,可以造成巨额伤害。)」
「二、拜入阴阳师门下――或许她资质出众,被路过的阴阳师看中,收为弟子,开始学习符咒绘制和操控式神。(智力+5,起始习得符咒制作:可以制作各种初级符咒、纸仆召)」
「三、在神社担任巫女――她小时可能在神社帮忙打扫、奉纳,并学习神乐舞与祝词,逐渐能听见神明的低语。(敏捷+2,智力+1,感知+3,魅力+1。获得技能神乐:通过舞蹈唱诗施加祝福,解除异常状态)」
「四、游历四方――她小时候大概走过很多地方,见识了风土人情,也学会了辨别方向和地形。(体质+1,智力+1,感知+2,魅力+2,获得技能绘制地图:记录走过的地点,绘制成图,可以发现地图上的隐藏地点)」
「五、在山野修行――她的少年时期或许曾独自在山中生活,与鸟兽为伴,聆听风声水声,磨练了强健的体魄与敏锐的直觉。(敏捷+1,体质+2,感知+3,获得技能顽强:免疫即死效果,受到致命伤害时,生命值最低为1,持续5秒)」
「六、街头顽童――她应该会流落街头,为了生存无所不用其极,在暴力的世界里苟且度日,却始终比官府和仇敌快上一步。(敏捷+3,体质+1,感知+2,获得技能危险感知:被动,出现危险时会提前获得提示)」
看到“顽强”技能时,王凌犹豫了一会儿,但还是选择了“跟随武士学习剑术”。既然已经决定当菜刀党了,那就一条道走到黑吧。
做完选择后,文字再变,这次是让王凌选择角色的青年时期的经历。
步入青年,她或许会选择了一条精进之路,无论是钻研秘术还是磨炼武艺,都能让她脱胎换骨。你认为,她或许会――
「一、踏上剑豪之路――青年时期,她应该会挑战各路剑豪,游历道场,最终学会了名为“中反必杀”的技能。(力量+3,敏捷+1,体质+2。中反必杀:完美格挡后,会让敌人陷入硬直状态,此时发动反击,将无视防御,造成巨量伤害)」
「二、钻研阴阳道秘术――她会深入研习阴阳五行与咒术,掌握了高阶符咒,甚至正式契约了自己的式神。(智力+5。习得五行符咒制作、符契召,携带阴阳扇、狩衣、空白符咒x10)」
「三、在神社中任职――在神社中长大的她,应该已经成为合格的“斋主”了,会主持祭祀,获得特定神明的庇佑,能使用神道法器。(敏捷+1,智力+1,感知+4,魅力+1。获得技能神佑,起始携带白衣绯跨、随机御守x2)」
「四、钻研医术与药草――她可能会跟随药师学习本草纲目,掌握了炼丹制药之术,能救死扶伤,也能制造毒药。(体质+1,智力+1,感知+2。获得技能制药,获得技能制毒,起始携带随机伤药x3)」
「五、工匠――她会在匠人门下学习,锤打铜铁、削刻木竹,最终掌握了制作机关道具的技艺。(智力+3,敏捷+2,感知+1。获得技能机关巧手:可制作机关暗器、陷阱道具与便携工具,制作时材料消耗减少,成品效果提升,获得技能络缲术:能够破解或修复机关装置,在探索遗迹时发现隐藏通路,起始携带匠人工具箱x1、青铜机关轴x3、手里剑x5)」
「六、货郎――她可能会成为一名走街串巷的货郎,背着货物穿梭于村镇与城市之间,用微薄的本钱换取糊口的利润。她见过淳朴的乡民,也见过贪婪的贵族,更在荒野中遭遇过劫匪与乱兵。这段漂泊的日子,让她比任何人都更熟悉这片土地的道路。(魅力+2,敏捷+2,感知+2。获得技能市井之道:进行交易时获得更多优惠,并且可以购买隐藏商品,起始携带货郎的包袱(个人储物空间)、1000诡玉、手绘地图(部分副本地图)、防身匕首)」
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