鼠标左键按下。
服务端在一秒钟内返回了绿色的成功代码。
“充值成功。玩家账户的点卡时长已经实时到账。”
老崔指着屏幕右上角。
“网吧老板的账户也自动扣除了相应的金额。”
老崔又选了月卡充值,重复了一遍操作,依然是顺畅的秒级响应。
“老板,为了防止黑客攻击直充模块,我还在底层加了一套风控预警。
如果某个网吧账号在短时间内出现异常的高频充值请求,或者单笔充值金额超过设定阈值,系统会自动拦截该笔交易,并冻其账户,转入人工审核。”
老崔指着后台的一个风控面板说道。
陈浩看着老崔干活的效率非常满意。
当然,这可能是以献祭老崔那越来越少的头发为代价的。
这个充值系统上次演示的时候只是完成了通用模块的开发,这次已经实现了和具体游戏客户端的打通。
这也意味着可以服务市面上绝大多数的网络游戏了。
这套直充系统才是真正能够颠覆当前国内游戏市场格局的大杀器。
陈浩思索了一下说道。
“既然计费系统跑通了,咱们今天就把收费标准定下来。
目前国内网民的消费水平不高,网吧上网费普遍在两到三元一小时。
我们的游戏收费不能定得太离谱,要用低门槛把玩家圈进来。
包月无限畅玩的月卡定价为35元人民币。”
按小时计算的点卡分成两档:10元人民币充值30小时,35元人民币充值120小时。”
用120小时的点卡和包月卡做价格锚点,能让绝大多数玩家认为买月卡更划算,从而提前锁定玩家的长期在线时间。
敲定完价格,陈浩的目光落在了大屏幕上。
那里正显示着游戏客户端的登录界面。
粗糙的石门背景上,挂着传奇2的中文,下方配着一个英文logo:theleg
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