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第511章 进程加速

老崔放下泡面碗,拉过一把椅子。

“系统整合得怎么样了?”

陈浩拉开椅子坐下。

老崔在键盘上敲击了几下,将画面投射到墙上的白板上。

“全国版网吧管理系统内测版已经打包完毕。”

老崔指着屏幕。

焕然一新的客户端界面呈现在眼前。

界面清爽简洁,去除了早期版本里多余的冗杂功能。

这些是前几天梁博团队完成后,提交给老崔,他再带人进行二次优化的。

“计费模块重新写了底层逻辑,时间计算毫秒级同步,做了防破解处理。

有人试图在本地修改时间,系统会自动锁死电脑并向收银台报警。”

陈浩看着屏幕上的演示,这套系统比他预想的还要完善。

老崔切换了一个界面,调出收银端后台。

“最关键的在这里。”

老崔点开一个带有金币图标的模块。

“点卡直充销售系统最后的环境测试跑通了。

我们打通了网吧收银端和游戏服务端的底层接口。”

老崔模拟了一次充值流程。

输入账号,选择金额,点击确认。

延迟不到一秒,服务端返回充值成功的代码。

“只要这个系统铺开,网吧老板不需要再垫资去进实体点卡。

玩家给现金,老板在后台点一下,钱直接从老板在咱们这里的预存账户里扣除。

没有物流成本,没有中间商差价,坏账率为零。”

传统的游戏点卡发行,需要经过印刷厂、全国总代、省级代理、市级代理,最后才到网吧。

层层盘剥下来,游戏公司只能拿到六七成的利润。

这套直充系统直接把中间环节全部砍掉。

陈浩想了想说道。

“把这个点卡销售系统和游戏管理模块做一个完整的教程,明天发给程天骄。

圣达网络那边的团队要提前熟悉这些流程,方便他们做运营和地推。”

离开老崔的房间,陈浩拐进隔壁的安全实验室。

邓强正带着三个新招募的程序员,对着几台测试样机进行攻防演练。

这三个人都是邓强在极客论坛里挖来的野路子高手,没有大厂背景,但对底层系统的理解极深。

看到陈浩进来,邓强站起身。

“陈总,您来看看这个。”

邓强在一台测试机上点开一个盾牌形状的图标。

软件启动极快,界面上只有两个硕大的按钮:清理缓存、电脑加速。

邓强点击清理缓存。

进度条一闪而过,屏幕上显示释放了三百兆的垃圾文件。

再点击电脑加速,系统后台几个不必要的自启进程被杀掉,电脑运行速度肉眼可见地提升。

“这就是我们做的第一版矩阵管家。”

邓强介绍道。

“目前功能很基础,但我们把代码压到了极致,安装包只有不到两兆。

运行在奔腾2的机器上也不会占用太多内存。”

陈浩看着这个极简的界面,心情不错,这才是正确的方向。

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