每一块冰封岩石的制高点、每一道冰裂峡谷的隘口、每一处避风雪洼的掩体、每一片冻土坚硬的阵地、每一……
都要经过反复争夺、反复厮杀、反复易手。
每一次争夺,都伴随着大量的伤亡;
每一次易手,都意味着更多的鲜血浸染这片冰封之地。
刚刚拼死拿下的冰封高地,转瞬就被复活的怪物反扑夺回,战士们的牺牲,仿佛毫无意义;
好不容易清空的峡谷通道,片刻便被新生的冰雪造物重新封锁,之前的努力,全部付诸东流;
倾力斩杀的高阶怪物,转眼便重新复活,再度成为前路的拦路虎,阻挡着己方推进的脚步。
推进,停滞,后退,再推进,再停滞。
所有人都拼尽全力,以血肉换前路,以兵刃破冰封,以牺牲换希望。
可整场战局,依旧如同陷入了粘稠的泥沼,举步维艰,看不到丝毫转机。
随着无休止的厮杀持续,肉眼可见的伤亡,开始疯狂攀升。
绝望的气息,如同瘟疫一般,在整个战场之上蔓延开来。
最先出现损耗的,是低阶求生者与近战炮灰小队。
他们天赋偏弱、防具简陋、续航不足。
没有强大的战力,没有充足的物资支撑,只能靠着一腔热血冲锋陷阵,却根本挡不住怪物的人海围攻与轮番消耗。
冰封诅咒侵入血肉,肢体快速冻僵,失去行动能力,最终被怪物撕碎;
冰爪撕裂单薄的铠甲,寒气入骨难愈,伤口持续恶化,最终因失血过多而亡;
元素冰锥穿透身躯,瞬间冻结内脏,没有丝毫挣扎的余地;
偷袭的畸变风雪体隐匿在风雪之中,专门收割残血、落单的战士,让他们死得不明不白。
……
一名又一名求生者倒在冰封冻土之上。
温热的鲜血喷涌而出,短短数息便被极致严寒冻结成暗红的冰痂。
残破的身躯被飘落的大雪掩埋,沦为这片冰封炼狱的养料,再也没有机会醒来,再也没有机会看到胜利的曙光。
百万兽潮之战里,求生者战死多是瞬间秒杀。
要么一刀毙命,要么被兽潮淹没,痛苦短暂而剧烈,来不及感受太多的绝望。
但在这场消耗战之中,更多人是被慢慢磨死的,是在无尽的痛苦与绝望中,缓缓倒下的。
冰封冻伤层层叠加,四肢逐渐僵硬坏死,失去知觉,最终被怪物无情斩杀;
诅咒侵蚀神魂,意识逐步混乱崩溃,失去理智,要么被怪物杀死,要么误判局势,死于己方人的误伤;
体力持续透支,饥饿、寒冷、伤痛、精神疲惫多重折磨,让他们再也没有力气握紧兵刃,再也没有力气冲锋陷阵,只能眼睁睁地看着怪物逼近,绝望地等待死亡;
天赋能量枯竭,无法再释放技能,无法再抵御怪物的攻击,只能被动承受伤害,最终在无尽的围殴中,气息断绝;
伤口反复撕裂,愈合的速度远远不及损伤的速度,鲜血不断流失,最终因失血过多,倒在雪地里,被冰雪覆盖,彻底失去生机。
伤亡数字以恐怖的速度不断跳动。
每一秒,都有求生者倒在战场上;
每一分钟,都有生命消逝在这片冰封之地。
两个小时,伤亡一百二十七人;
四个小时,伤亡三百一十六人;
五个小时,伤亡突破五百大关。
两千一百余名求生者,短短数小时之内,便折损近四分之一。
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