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第六章:中场换牌

“试试看。”

董泽宇伸手点击抢断:60%成功率。

系统界面立刻切换到了装备栏,只见那张抢断:60%成功率的卡牌悬浮在装备栏旁边。

用手指将其拖动到已经装备了突破卡牌的卡槽中。

是否替换卡牌,需要花费10点粉丝值

“果然可以替换,而且成本只需要10个粉丝值。”

10个粉丝值如果能换取这场比赛的胜利还是值得的,反正取胜之后获得的粉丝值更多。

董泽宇毫不犹豫的选择是。

替换成功

剩余粉丝值:295

抢断卡牌被替换进了卡牌槽,突破卡牌则出现在了装备栏旁边。

办妥这些,将系统切换到初始界面。

抢断卡牌空出来的位置上刷新了一张红色卡牌。

抢断:成功率+0.1%

0.1%的概率看起来很小,但要是放在足球球员身上,有可能就是角色球员与优秀球员之间不可逾越的一道鸿沟,甚至有可能是巨星与超巨之间唯一一点差距。

“必须得拿下眼前这场比赛。”

看着两张需要100粉丝值的红色卡牌,董泽宇连续点击抽取。

系统界面再度自动切换到了装备栏。

抢断成功率+0.1%

直塞成功率+0.1%

此时再看向已经装备的抢断卡牌。

直塞:80.1%成功率

抢断:60.1%成功率

返回系统初始界面,左上角的粉丝值剩下95点。

而之前抽取了两张红色卡牌的地方刷新出了两张新的红色卡牌。

直塞:成功率+0.1%

抢断:成功率+0.1%

不过现在粉丝值已经不够抽取了,董泽宇关闭系统界面,抓紧时间闭目养神。

中场休息的15分钟很快过去。

“加油。”

在队长卢卡斯的号召下所有队友站成一圈,胳膊架在队友肩膀上互相鼓励之后返场。

下半场双方易边再战。

双方球员站定,布雷斯特队员开球。

董泽宇打量着布雷斯特的场上队员,发现出现了两名陌生面孔,开球站位也发生了变化。

对方果然换阵型了,由原来的433变阵442,意图显然是加强防守。

而且有两名球员盯着自己,大概是被教练安排了盯防自己的特殊任务。

片刻后裁判一声哨响,随着布雷斯特球员开出球,下半场比赛正式拉开帷幕。_c

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