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第421章 这一天,贾修想为魔族「种蘑菇」

第421章这一天,贾修想为魔族「种蘑菇」

协会又开了一次大型会议。

协会最近似乎总是开会。

这次的会议规模相比上一次,要小得多,并没有各国各组织的代表齐齐参加,只有协会内部的部门,以及矮人,精灵和帝国的特定团队,和贾修带领的魔能计算机团队。

算是一场相对内部的会议。

作为一个追求实用主义的组织,施法者协会通常不会开这种把所有人都召集起来的会,一般是和谁有关系找谁。

全体人员开大会,然后讲些有的没的,意义不大的问题,这种会议形式并不会出现这里。

所以,这次召集来所有部门,是真的因为,和每个部门都息息相关。

会场最前方,贾修拿著他的小瓶子,导管还有火元素,将四进位虫分泌的物质是如何影响以太,而以太又是如何作用于魔力波动,同时波动又该怎么再整合的实验再次演示了一遍。

其实他能把这个实验弄得更好看,更精准,也更易于观测一些。

当前版本的现象是有些难看见了,除了最终结果比较清晰,中间部分水平稍微低一点,或者稍微一不注意,就会忽略过去。

然而会长比贾修更急,完全没给贾修把实验现象再优化一下的时间。

「差不多就行了,他们看不清那是他们的问题,你这边能证明,有能看懂的就可以。」

这样说著直接把贾修推进了会场。

这场会议开得是如此紧急且仓促,很多协会人员都是从各种各样地方传送过来的,他们中很多人平时并不在协会总部,不是所有研究都能在实验室里完成,上天入地下海的都有,一并都给叫了回来。

有的人身上的装备都没换,造型一看就是水里上来的或是矿洞里爬出来的。

不得不说,协会下矿洞的装备还挺帅,是个巨大的机甲,能把整个人容纳,十分粗壮,手部可以更换各种类型的工具,适配不同的矿洞作业需求,泵动的管道直接暴露在外面,用附魔作为保护,有种又先进又落后的感觉,很有蒸汽朋克那味。如同生化奇兵里的大老爹。

以后没什么很急的研究任务后,一定整一台来玩玩,也不下矿,纯穿著玩。

贾修心里盘算著。

而神奇的是,来不及换装备的甚至不是最仓促的人。

还有奥德修斯部长,这位空间维护部的「带头大龙」实在赶不回来,他正在异位面做勘探工作呢。

痛苦之神的切分神权已经转交给了第一批领航员,剩余的神权还能再安排五批领航员,要保证痛苦之神的「牺牲」是有价值的,能分多少份就招多少人。

自从第一批领航员小队组成后,奥德修斯部长就几乎没在部门里待过,凭借著巨龙堪称无限的体力精力,在异位面连轴转。

而领航员是人,他们转不动,因此,奥德修斯只能通过远程法术,座位上投射个巨大的幻术脑袋旁听。

尽管时间很紧,贾修还是在候场时组织了一下语,给这套体系造了一套相对容易理解的理论。

「以太场」,贾修在这个位面第一次提出了场的概念。

和物理学中场的概念很接近。

在一片空间区域中,具有一定性质的物体能对与之不相接触的类似物体施加一种力。

就是不知道在以太场中产生作用的,算不算一种力。

随后,按照流程,贾修进一步介绍了以太场与魔能计算机的结合。

由于魔能计算机内部运行的就是离散弦的特性,所以,通过程序编码控制计算机,可以把输入的纯粹魔力,变成任意配比组合的不同弦,而理论上,不同比例的弦组合,可以合成出任意的魔力波动,从而达成任意法术的效果。

而距离最终投入实用,只差最后两步。

把实物造出来。

以及搞明白弦与魔力波动的构成关系。

前者仍然由魔能计算机团队负责,不过会适当扩充人手。

这种工作不能无脑扩充,有时候人太多了反而会降低效率。

至于后面的工作,不可能让贾修一个人带团队全部完成。

目前已知的法术太多了,根据细微的功能差异划分,能分出上百万种。

这工作量就算贾修一天24小时不休息也不好使。

因此,召集协会所有部门至此的主要任务,就是暂时搁置手头的研究工作,如果实在是搁置不了,那也暂缓推进速度,把时间精力转移到对魔力波动和弦关系的解析中。

施法者协会,应该是全大陆唯一一个,无论是擅长什么类型法术的人都能找到的地方,可以对所有已知法术完成全覆盖。

贾修团队将尽快给出一套简易的魔力弦发生装置,合成装置,以及详细的操控方法,算是不能处理复杂运算,也不能完成施法的低配版魔能计算机,经大量复制后配发给各部门,用以研究魔力弦融合后对应的波动。

这装置属于必要研究条件,因为目前为止除了贾修外,还没找到第二个能明确观测到弦存在的人。

协会的期望是,可以在对各类型法术魔力波动的研究中,找到对应各类法术的公式,这样根据目标魔力波动,就可以用公式直接推导出所需的弦比例。

当然,如果能找到全体法术的通用公式那更好。

只是无论会长还是顾问都觉得那不太现实。

不同类型法术之间的差异太大了。

而最坏的结果,自然是根本找不到公式,魔力波动的组成方式毫无规律可。

那样也不太可能,不符合一直以来对魔法的认知,可要是事实真是那样,会长和顾问们也一致认可,要用穷举的方式,把所有已知法术魔力波动的构成给举出来。

不过那样的话,就不会让协会全体部门一直扑在这上面了,仅在前期,动用全部力量完成对一系列重要法术的解析,后续可能会单独成立一个部门,专门负责这件事。

未来这个部门的成员,应该就是那些法术基本功很好,魔法知识面也很广,可惜缺乏想像力与创造力,导致做不出新成果的施法者,很适合来干这些「体力活」,慢慢对那些不那么重要的法术进行拆解吧,估计还会是个「铁饭碗」,因为总有新法术被开发出来,永远干不完。

对于从各种地方临时赶回来的协会人员们来说,短时间内的信息量有点大,以至于贾修讲完后都没什么反馈,还在消化信息。

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