这意味着什么……
意味着,陈洛终于有了,空对地专属的魔法部队。
陈洛点开了自己的骷髅转化,果然,其上出现了召唤骷髅法师(二环)或者强化的附带选项。
当然,虽然技能效果加强了,不过一样的遵循力量守恒。不存在用100点咒力搞出来二环法师的逆天机制。
单体的骷髅法师(二环),需要使用500点召唤。而先前一环实力的骷髅法师,同样可以通过补足400点咒力的方式,进行升级。
(注:技能说明上,说的是魔力。但那只能用于用魔力临时召唤的骷髅,由于过于浪费尸体,且阵亡后不反馈咒力,陈洛已经很久没用了)
陈洛的骷髅转化技能等级升满之后,早就已经可以选择召唤骷髅的种类。
之前,陈洛为了控制骷髅军团的合理配置,一直都是按照默认的311,。召唤兽骨战士、骷髅猎手、骷髅法师的。
最多只在如前排的兽骨战士损失过重之后,特意多召唤兽骨战士进行补充。
如今看来,等到下一波咒力宽裕一点,就该多补充一些二环的骷髅法师来独立成军了。
(新的军团叫什么呢?为了和一环的骷髅法师区别开,打算取个军团名,之后就直接称呼二环法师为xx军,都说我取名品味不行,那好吧……评论区征集意见……)
当然除了自身等级升级之外,收益大的,还是咒力数值。
此战之中,他足足400万骷髅战损,死灵骑士损失超过300万,100万灾厄骑士阵亡,具装骑兵损失70万,但同时,也近乎全歼了对方包含30万卡奥近卫在内的730万骑兵。
空军上,骷髅战将损失2~3000,反馈在咒力上倒是可以忽略不计,但虚空狩猎者损失超过200万,同时也歼灭了远超自身数量的猎鹰骑士,粗略估计至少超300万。
加上先前在沙漠游击战当中,阵亡的1200万狼骑兵,以及他们斩杀的多拉斯克人口超过1000万(多拉斯克骑兵+平民单位)。
共计加起来,足足就是4300万单位,足足提升了4.3亿的咒力。
堪称是他此世以来,收益最丰厚的一战。
战后咒力数值:32.3亿14.5亿(先前已经花费了50亿转化了10万的完整体骷髅战将)
唯一遗憾的是,由于此战大量的动用了憎恶的火炮。导致对方的骑兵能够凑出的完整尸体大打折扣,最终也只凑了400万多拉斯克射鹰手,和20万的卡奥近卫而已。
加上先前在沙漠之中和对方游击的时候收集到的射鹰手尸体一归拢,射鹰手的数量足足600万。
复活一名射鹰手所需咒力,连人带马是350点,600万。共计花费了21亿。
而卡奥近卫则略贵,一骑足足需要1200点咒力。20万就足足花费2.4亿的咒力。
不得不说,作为纯数值怪,要比复活一个兽族的牛头人战士所需的900点都高了,而人族的具装骑兵也只要500而已。
陈洛有点不太中意这种兵种。
主要是这么高数值(血量+战气值),却是轻骑兵。虽说是可以硬抗重骑兵的绝强轻骑兵,但没有装备重甲,战斗的时候就需要额外浪费更多的战气数值用于防御,说实在,有些伤料。
活着的时候,他们可以远途奔袭,相比具装骑兵是个巨大优势,但死后这个优点就不太显了……
除此之外,尸化之后,再去定制甲胄。性价比也不高。主要是战气这种能量属性,并不适合让他们带着重甲长时间作战,在他看来,卡奥近卫远不如直接尸化具装骑兵来的性价比高。
不过,有这么强力的兵种,要是不尸化也不可能的。可真是,另有一番鸡肋啊……
最终,一共花费了23.4。剩余咒力8.9亿。
正好拿那些先前战死的狼骑兵的尸体,补充了890万的兽骨骷髅。除了给之前参战的八个军团增加一下兵力。额外新增了近5个军团,陈洛的骷髅军团完全是越打越多,增加到了94个。
加上先前战死的尸化兵种,陈洛手中的尸体连人带马还剩余3350万。
法曼城的自然景观不错。他本人打算就在这休整几日。
等到咒力回复,就把这些尸体全部转化为骷髅。到那个时候,他的骷髅军团将增加到127,正正好够把他目前发育到80级左右的全部的a阶尸化英雄全部用上_c