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第178章 亲自下场点草!(4K)

第178章亲自下场点草!(4k)

现在,全世界都将注意力集中在了「魔女序曲:狂热」之上。

并且有很多人都在以此来清算那些满口「罐头」「公式」的遗老。

表示「人民群众喜闻乐见,你不喜欢,你算老几」。

一时间,《魔女序曲:狂热》在舆论上达到了绝对的顺风。

古川丽奈看到这个场面,都不禁开始轻哼起来。

成功还真正到来。

但她感觉..

似乎已经触手可及了。

然而....

11月1日。

在临近《魔女序曲:狂热》正式发售,还有最后一星期的时候....

沉寂了许久的「结成亚里沙」的帐号,突然在bilibili和推特上各发布了一条动态。

「大家好!好久不见,大家是不是已经有点忘记我了呢?

大家应该也知道,我每次出现,大概率就是有新的作品会发布,或者说公布希么新的好消息。

没错,这次也不例外!

由惊天studio」与fairystage」联合制作的《非人类犯罪调查2》目前已正式完工,首发将在steam上线!

其他平台的版本也将在后续陆续推出。

并且非常高兴的告诉大家一件事情是,在本作中,我们惊天studio」正式迎来了我们的新成员。

知名游戏制作人米村秋音」正式加盟惊天studio,并且参与了本作的制作工作。

在有了米村制作人的加持以后,我们相信,《非人类犯罪调查2》能够给大家带来与前作截然不同的新体验。

比起前作,《非人类犯罪调查2》将是一部真正能给大家带来震撼的作品。」

以往梅原千矢每次发动态,基本上下面的评论都有点公式了。

无非就是夸夸。

夸梅原千矢,夸梅原千矢的作品,以及对她即将发售的新作品表达期待什么的..

这大概就是饭圈化的力量吧。

但这次,却有所不同。

这个动态发出来以后,大家很快就注意到一个关键要点....

「啊?米村秋音加盟吗?

米村秋音去和亚里沙组队了?」

「等一下,所以说,上次惊天studio说是扩编,结果扩编到了米村身上吗?」

「卧槽,真的假的啊?米村消失那么久了,原来不是退圈了,是去和亚里沙抱团了啊?」

「那现在是什么意思,是亚里沙+千岛+米村,惊天studio三巨头?」

最近,因为《魔女序曲:狂热》即将推出的原因,很多《魔女序曲》遗老」都成为了舆论上被攻击的对象。

而作为《魔女序曲》这个系列过去的负责人,米村本人也很自然的总是被拉出来作为拉踩对象。

很多人都开始捏造事实,说「米村秋音做的游戏就是小众哥爱玩」「魔女序曲没法推出好的续作,就是米村秋音导致的」。

在很多跟风输出的人眼里,米村秋音已经沉寂很久了,而且最近都没什么消息。

因此最近很可能都不会拿出什么新的作品了,所以...

无论他们说什么,那些支持米村的人都没法反驳。

毕竟,要是不服的话,你就拿作品来证明啊?

结果..

现在看起来,好像真的有作品要发布了。

很快,乐子人们闻到了战争的气息。

「卧槽,之前不是总有人说米村秋音要是觉得自己能做的更好的话,就拿作品来证明吗?

结果真来了?」

「龟龟,啥意思?这是要正面对线了吗?」

「这下有好戏看了。」

刚开始,只是有部分这样的声音出现。

大部分人并没有把事情往「惊天studio」与「数字狂热」正面对决这方面去想。

甚至当有人在评论区说这种话题的时候,梅原千矢的粉丝还护主,生怕梅原千矢粘上节奏,会堵嘴,说「别把你们那些吵架的东西带到亚里沙这里来」。

但这,对于梅原千矢来说显然是没有达成目标的。

甚至她还对这些护主的粉丝感到有些痛心。

开玩笑..

这要是不吵架,哪来的流量,哪来的话题度呢?

你们这帮我把节奏给停了,那我的免费宣发这一块,谁给我补呢?

我的对立节奏这一块,去哪找呢?

想到这,她深感这些粉丝在坏自己的事。

于是,她选择...

「既然节奏带不起来,那我就亲自来。」

在梅原千矢发布动态通知新作即将发布不久以后,惊天studio的官方号很快在bilibili上投稿了《非人类犯罪调查2》的pv。

这段pv时间非常长,足足5分钟。

展示了大量的游戏内容。

从游戏基本的画面风格,到游戏的战斗玩法,再到游戏的一些大场面的展示。

对于玩过前作的人来说,这个pv的冲击力还是挺强的..

至少从弹幕上来说,大家的反应的确是都很激烈的。

「卧槽,怎么一下子从点点点文字游戏变这种3d的jrpg了。」

「不是,你这游戏,一代还是文字游戏,我以为二代最多就在可玩性上进化一下,从galgame升级到能跟逆转律师那种比拟一下。

结果你他妈直接干jrpg啊???」

「卧槽,这楼,卧槽,这街。」

一个系列的前后两作,在年代并没有很大差别的情况下,游戏类型直接有了颠覆性的改变。

从文字游戏一下子变成了正儿八经的3d游戏。

这很难让人不吃惊。

虽然画面整体还是二次元那味,说不上多精致,贴图精细度相当一般。

但是..

奈何游戏的美术实在太好了。

千岛琉璃子的美术风格放在静态的文字游戏中,有时候会显得不那么美型,对不对得上胃口有点挑人。

但是放在这种动态的3d游戏当中,就显得恰到好处了。

至少大家一眼看下来,就会感觉...

真的是太《女神奇闻5》了。

当年女神奇闻5作为jrpg系列最无争议的出圈之作,其影响力最强的部分,大概就是美术和音乐了。

而此时此刻的《非人类犯罪调查2》,虽然美术风格和《女神奇闻5》很有差别,但是在方向上却是非常一致的。

那就是高度风格化的美术,这种风格化从ui到游戏中的一些特效设计,都一以贯之。

形成了一种极其具备冲击力的视觉感官。

明明画质挺一般,模型也不是特别惊艳,但就是让人感觉有想要玩的欲望。

而且不只是美术风格好。

其他的各方面...

包括音乐,包括游戏中展示出来的各种玩法..

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