三类光种
周异此前得到的光种都是白光团,没有任何描述,吸取后只能对机体增强。
这种增强很固定。
1光种可以转化为10点生命值,或是001的防御,亦或是40点能量。
周异将大量光种都用于提升生命和防御,这两项是实打实的自保属性。
直到生命突破10000点,防御来到425点后,就连长颈鳄这样的c级怪物也无法破开他的防御。
生命安全有了保障,周异这才开始转型,提升能量储备。
他的最大弱点是没有破坏力。
能量无法转化为直接能杀伤光纳种的力量。
周异只得另辟蹊径,通过对武士蟹的饲养和训练,以它们作为自己的延伸和武器。
绿色光种却让他意识到,似乎自己之前理解有一点点偏差。
光种之中,也有不同。
周异问红隼:“光种有很多类别?”
无人机的声音从遥控器中传来:“目前已知有三类光种。一是最常见的机体种,它只能作用和融合于机体,也就是生命力层面。”
“光纳种死亡后几乎都会产出机体种。原本被生命强行凝聚运转的能量结构崩溃后,能量从中析出,如果没有被及时收集就会均匀融入环境。我们机电类通用货币的光种,就是指机体种。”
“
三类光种
周异消化着这次的信息。
他想了想,觉得还是先关注自己才获得的战斗种。
“战斗种怎么使用?”
虽然是得到了长颈鳄的战斗种,但这面板属性低的感人。
伤害1-3,这个数值还比不上武士蟹。
之前周异令武士蟹对自己攻击,测试了它们的伤害能力。
普通武士蟹的伤害数值在8—10之间。
黑武士要强一些,双刀手的伤害是稳定的15点,锤头兵伤害为27,但攻速慢。
武器大师最特殊,它会使用多种自制武器,刀枪剑戟发挥出的伤害各不相同,個体间有差异。最强的那个伤害可以达到44,但最新进阶的一个伤害却只有11,上下限差距很大,具有一定成长性。
红隼号计算后回答说:“要解释这个问题,得从战斗种本身属性解析。”
“伤害数值指的是能造成的破坏程度,有的会上下浮动,有的是固定值。”
“冷却代表了使用机体力量攻击后,再次攻击而机体内完成充能和结构复位,所需要的时间。”
这个周异懂。
就是攻速。
按红隼号所说,冷却23就代表每次攻击后23秒,才能展开下一次攻击。
“然后是射程。”
“射程代表了攻击能覆盖的范围,如果是射程1,基本可以看做攻击范围是半径1米的空间。”